경제 분석을 위한 인터넷 리소스. 경제학자의 실제 활동에서 인터넷. XX 세기 컴퓨터의 출현과 발전의 역사

19.12.2021

XX 세기의 60 년대. 미국 국방 과학자들은 대규모 핵 공격이 발생한 경우에도 계속 작동할 수 있는 독립적인 컴퓨터 네트워크에 대한 특정 표준을 만드는 프로젝트를 완료했습니다. 이 네트워크는 미국 국방부의 컴퓨터 센터와 여러 학술 기관을 통합했습니다. 이것이 인턴 프로젝트, 즉 인터넷의 시작이었습니다.

현대적인 전세계 네트워크는 약 1억 1천만 대의 컴퓨터를 통합합니다. 이러한 네트워크의 컴퓨터는 전화선, 광섬유 케이블, 위성 통신으로 상호 연결됩니다.

구별하다 로컬 네트워크, 예를 들어 같은 건물 및 글로벌 네트워크 내에서 인터넷이 그 예입니다. 현재 인터넷은 수억 명의 사람들에게 정보를 축적, 전송 및 사용하는 친숙하고 일상적인 수단이 될 정도로 빠르게 발전하고 있습니다.

인터넷의 주요 장점 중 하나는 절대적인 탈중앙화입니다. 정부도 대기업도 전 세계 인터넷의 운영을 통제하지 않습니다. 인터넷 액세스는 지구의 모든 시민에게 무료이며 공식적인 허가가 필요하지 않습니다.

인터넷은 서로 적극적으로 상호 작용하여 정보 메시지를 서로 보내는 다양한 크기의 작은 네트워크로 구성된 모자이크로 상상할 수 있습니다. 인터넷은 단일 관리 센터와 공통 재정 정책이 없는 자치 및 자체 개발 개체입니다.

인터넷의 일부인 각 회사는 기술, 조직 및 재정 문제에 대한 솔루션을 독립적으로 제공합니다. 인터넷의 일반 예산은 인터넷의 정보 자원을 사용하는 조직과 개인 모두의 최종 또는 개인 사용자의 지불을 희생하여 형성됩니다.

인터넷에서 각 개별 사용자와 호스트 컴퓨터(서버 또는 호스트)는 고유한 이메일 주소를 가지고 있습니다. 이 주소를 알면 전 세계 어느 곳에서나 그에게 연락하여 필요한 정보를 얻거나 반대로 하루 중 언제 어디서나 제한 없이 모든 이메일 주소로 데이터를 보낼 수 있습니다.

이메일(e-mail)로 보내는 편지는 수신자가 이웃에 있든 호주에 있든 관계없이 수신자에게 매우 빨리 도달한다는 점에서 일반적인 것과 다릅니다. 컴퓨터가 있고 인터넷에 접속할 수 있는 곳이면 어디에서나 이메일 받은 편지함을 확인할 수 있습니다. 예를 들어 미국에서는 다음을 얻을 수 있습니다. 이메일, 여객기에서도. 사용자가 인터넷에서 자신의 사서함을 구성하려면 사용자 이름과 컴퓨터 이름의 두 부분으로 구성된 특수 양식을 작성하고 주소를 입력하면 됩니다. 인터넷에는 무료로 서비스를 제공하는 많은 메일 서비스가 있습니다.

경제적으로 가입자의 전자 정보 통신은 기존의 전화 통신 수단보다 저렴합니다. 이 기술은 다른 많은 장점과 함께 글로벌 네트워크의 높은 안정성을 보장합니다.


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  • http://www.ie.boom.ru
    IE: 경제학. 제도경제". 이 자원은 경제 이론에 대한 국내 및 번역된 교육 및 방법론 자료의 선택을 제공합니다.
  • http://www.edu.ru
    러시아 교육. 연방 포털.
  • http://www.libertarium.ru/libertarium/library
    웹상의 자유지상주의적 성향의 책과 기사의 가장 큰 러시아어 컬렉션. Mises, Hayek, Naishul 등의 책과 기사가 제공됩니다.
  • http://www.socionet.ru
    Socionet 시스템은 규모, 구성 및 형성 및 업데이트 메커니즘이 고유한 사회 과학 분야의 과학 출판물의 지리적으로 분산된 데이터베이스입니다. Socionet 시스템의 모든 리소스와 서비스는 사용자에게 무료입니다.
  • http://www.mirkin.ru
    포털 "금융 과학"
  • http://www.dumnaya.ru
    러시아 연방 N.N. Dumnaya 정부 산하 금융 아카데미 미시경제학과 책임자인 교수의 개인 웹사이트. (과목 : 경제이론, 신경제학)
  • http://www.yudanov.ru
    금융대학 A.Yu.Yudanov 교수 개인 웹사이트 (주제: 미시경제학, 경쟁, 제약시장)
  • http://www.finansy.ru
    Finance.ru - 여기에서 경제 뉴스를 찾고 경제 동향을 추적하고 경제 및 금융에 대한 최신 간행물을 읽을 수 있습니다. 학생, 대학원생 및 연구원은 사이트에 게시된 방법론적 매뉴얼, 강의, 엄선된 초록, 초록, 번역, 졸업장 텍스트 및 논문을 유용하게 사용할 수 있습니다.
  • http://ecsocman.edu.ru
    경제, 사회학, 경영 - 연방 교육 포털. 이것은 비상업적인 프로젝트입니다. 모든 리소스는 공개 도메인에 있습니다. 포털의 목적은 조직의 새로운 표준을 개발하고 정보 지원교육의 모든 수준에서 교육 과정.
  • http://www.ecsoc.ru
    "Exocenter" - 경제 사회학 센터
  • http://economictheory.narod.ru
    경제 이론온라인, 서적, 기사, 포럼 등
  • 결론 10

    문학 11

    소개

    인터넷 경제는 경제의 기본 전제를 ​​수정하는 독립적이고 새로운 경제입니다. 기술은 재생산 불가능한 자원의 소비 확대가 아니라 지식을 기반으로 하는 새로운 인터넷 경제를 형성하고 있습니다.

    러시아가 열망하는 현대 정보 사회의 기반 시설은 오늘날 월드 와이드 웹 없이는 생각할 수 없습니다.

    인터넷 사용 및 개발, 러시아 및 기타 CIS 국가는 현대 시장 경제의 고급 정보 인프라 생성을 가속화하여 국가, 지역, 산업 및 개별 기업의 실제 경제 상황에 대한 신뢰할 수 있는 정보를 제공할 수 있습니다. .

    제1장 사회경제적 시스템으로서의 정보사회

        정보사회 모델의 기원

    과학 기술 발전이 가속화되는 조건에서 정보 사회 형성의 문제는 현대 경제학자들에 의해 널리 논의됩니다.

    미국 연구원 F. Machlup은 과학 기술 발전이 가속화되는 조건에서 정보 사회 형성 문제에 대한 연구에 큰 공헌을했습니다. 그는 인적 자본의 형성과 사회의 사회 경제적 발전의 가속화에서 지식 산업의 역할을 밝혔습니다. F. Machlup은 "60-70년대에 정보의 생산과 보급이 경제 발전의 전망을 결정짓는 선진국 국민 경제의 주요 부문이 되었다"고 보여주었습니다 1 .

    1980년대 후반에 미국과 다른 국가의 사회경제적 변화에 대한 분석을 통해 D. Bell은 신흥 시장에 대해 더 자세히 설명할 수 있었습니다. 후기 산업 사회서비스 사회로. 탈산업화 사회에서 통신 시스템의 특별한 역할에 대한 분석은 다음과 같은 결론을 이끌어 냈습니다. 현대 시장- 이것은 "(소기업을 희생시키면서) 활발한 시장 주체의 수의 급속한 성장과 비즈니스 접촉의 속도 및 빈도를 보장하는 통신 네트워크" 2 .

    대부분의 시민들이 직접 생산이 아닌 정보를 생성, 수집, 저장, 처리 및 배포하는 과정에 참여하기 시작하지만 정보 사회는 물질적 생산을 폐지하지 않습니다.

    표 1. 기술 모드에 대한 간략한 설명

    삶의 방식

    기간 개발

    우성 하부 구조

    선도산업 국가 경제

    18세기 말 ~ 19세기 초

    도로, 관개용 수로

    농업, 섬유 산업

    19세기 후반

    철도, 운송 라인

    경공업, 야금, 화학, 조선, 일반 공학

    19세기 후반 ~ 20세기 중반

    전력 시스템, 우체국, 전신, 무선 통신, 전화, 철도

    화학, 야금, 기계 공학, 전기 공학, 연료 및 에너지 복합 단지.

    XX 세기의 30-80년.

    고속도로, 전력 시스템

    전력 산업, 합성 재료 생산

    XX 세기의 80-90년.

    통신 수단, 컴퓨터 네트워크, 위성 통신

    마이크로 일렉트로닉스, 정보학, 생명 공학, 항공 우주 산업

    21세기의 시작

    인터넷, 글로벌 에너지 시스템, 생태계, 항공사

    컴퓨터 과학, 유전 공학, 교육, 의료, 전자, 상업

        인터넷 경제와 그 구성요소

    정보 경제의 핵심은 정보 생산이며 정보를 전파하는 가장 중요한 방법 중 하나는 데이터 전송의 "순환 시스템"인 인터넷입니다.

    정보경제는 산업의 핵심으로서 기초산업의 복합체이다. 산업 경제에서 여기에는 다음이 포함됩니다.

      기계 공학;

    • 야금;

      연료 및 에너지 단지,

    그리고 정보 산업에서 - 인터넷 경제.

    정보 기술- 이들은 과학적 지식 및 응용 방법의 형태로 정보를 생성, 저장, 전송 및 사용하는 컴퓨터화된 방법입니다.

    정보환경- 정보 기술과 직접적으로 관련되고 사람들 간의 의사 소통 수단인 특정 무결성을 형성하는 전체 또는 그 하위 시스템(경제, 지역, 인간 활동 유형 등)의 정보 영역(측면).

    따라서 인터넷 경제 - 정보 사회의 경제 -는 현대 정보학 및 컴퓨터화의 성과인 정보 기술을 사용하여 상품과 서비스를 생산하는 광범위한 산업입니다. 우선, 우리는 전자 산업에 대해 이야기하고 있습니다(그림 1).

    2장. INERNET - 시스템 코어 정보 사회

    2.1. 정보 인프라로서의 인터넷 사회

    인터넷넓은 의미에서 그것은 개별 기업이나 국가의 통제하에 있지 않은 글로벌(전 세계를 포함하는)으로 정의할 수 있으며, 텍스트, 비디오, 오디오, 그래픽 및 디지털 정보를 무제한으로 배포할 수 있는 정보 시스템입니다. 실시간 터미널 수.

    기술적으로 인터넷의 존재는 최초의 브라우저가 만들어진 1993년부터 가능했습니다.

    인터넷은 포스트 산업 사회의 기반 시설의 기반이 되고 있으며 사회 관리에 인공 지능의 사용을 기반으로 하는 "필요의 영역"에서 "자유의 영역"으로 사회 전환의 새로운 단계를 표시하고 있습니다. 주간, 국가, 지역 및 지역 수준에서 종합 프로그램의 예측, 개발 및 구현.

    2.2. XX 세기에 컴퓨터의 출현과 발전의 역사.

    표 2. 90년대 PC 부품 및 부품의 예상 고장 건수

    결론

    인간 생활의 현실은 수십 년 전에 예견된 '정보 사회'라고 불리는 새로운 발전 국면에 진입하는 단계가 되었습니다. 이 사회에서 인터넷 경제의 형성이 일어나고 있다.

    인터넷 경제는 지식을 기반으로 하며 대체할 수 없는 천연 자원의 소비 확대가 아닙니다. 인터넷 경제 상황에서 기업의 주요 자본은 유형 자산 및 전통 자원이 아니라 지적 재산, 노하우에 있습니다.

    문학

      Bell D. 세 번째 기술 혁명과 가능한 사회경제적 결과. 엠., 1990

      Govorun M. 인터넷 - 자유의 영역 // Internet World. 2000. 제5호.

      Machlup F. 미국 지식의 생산 및 보급 / Per. 영어로부터. 엠., 1983

      Sergeev A. 인터넷: 성장의 한계는 무엇입니까? // Mir Internet. 2000. 제9호.

    1 Machlup F. 미국 지식의 생산 및 보급 / Per. 영어로부터. 엠., 1983

    2 Bell D. 세 번째 기술 혁명과 가능한 사회 경제적 결과. 엠., 1990

    2019: Handelsblatt: 러시아가 인터넷 강국으로 변하는 방법

    2019년 2월 15일 독일 경제 신문인 Handelsblatt는 "러시아가 IT 강국으로 변하고 있는 방법"이라는 제목의 기사를 게재했습니다. 기자들은 Yandex에 특별한주의를 기울였습니다. 더 읽어보세요.

    2016

    The Boston Consulting Group(BCG, 2016년 8월)에 따르면 선진국의 GDP에서 디지털 경제(웹 또는 인터넷 경제라고도 함)가 차지하는 비중은 2010년 이후 1.2%p 증가한 5.5%입니다. 개발도상국에서 이 수치는 GDP의 3.6%에서 4.9%로 증가했습니다.

    2010년 전체 매출에서 온라인 상거래가 차지하는 비중이 1.7%(120억 달러)였다면 2016년에는 3.2%(430억 달러)로 증가했습니다. 2010년 인터넷 광고 비용은 10.8%(9억 달러)였으며 2016년에는 19%(40억 달러)였습니다.

    이고르 슈체골레프 대통령 보좌관은 이번 연구 발표회에서 기자들에게 "이것은 러시아 인터넷 경제에 대한 최초의 포괄적인 연구"라며 "해마다 그 역할이 커지고 있으며 실물 경제에 대한 침투도 커지고 있다"고 말했다.

    HSE 국장 Yaroslav Kuzminov가 언급했듯이, 회사 설문조사는 정확한 숫자가 아니라 주문에 관한 것이기 때문에 연구에 사용된 방법론이 모든 재무 정보의 공개를 의미하지는 않습니다. 그러나 회사는 응답에 정직했기 때문에 최종 결과의 정확도가 더 높아졌습니다.

    야로슬라프 쿠즈미노프는 "인터넷 경제의 역학 관계를 살펴보면 인터넷 경제의 성장이 수십 퍼센트로 러시아 경제에 환상적이라는 것을 알 수 있을 것"이라며 "경제의 다른 어떤 부문도 그렇게 성장하지 않고 있다"고 강조했다. 그에 따르면 2012년 말까지 Runet 경제 규모는 GDP의 약 1.5%가 될 것으로 예상할 수 있습니다. "인터넷 경제의 성장률이 계속된다면 2010년 말까지 인터넷은 러시아 경제의 50% 이상을 차지하게 될 것"이라고 고등경제대학 학장은 예측합니다.

    연구에 따르면 회사가 2011년에 조사한 인터넷 시장의 총량은 5,537억 9,000만 루블에 달했으며 2012년에는 30%의 성장이 예상됩니다. 2011년 인터넷에 의존하는 모든 시장의 규모는 2조 5,200억 루블에 달했습니다. 이는 국가 GDP의 4.62%입니다. 동시에 인터넷 시장의 다양한 부문이 다양한 방식으로 성장하고 있습니다.

    2011년 Runet의 클라우드 컴퓨팅(SaaS) 시장 규모는 18억 9천만 루블로 추정됩니다. 2010-2011년 46% 성장했으며 전문가들은 2011-2012년에도 같은 성장을 예상합니다. 이러한 볼륨과 플레이어 수의 급격한 증가는 "박스형" 소프트웨어에서 점진적으로 벗어나 "클라우드에 있는 것"이 ​​유기적이고 효과적인 모바일 장치 사용의 증가와 관련이 있습니다. 스타트업은 클라우드 서비스의 자연스러운 고객입니다. 클라우드를 사용하면 비용을 절감할 수 있지만 동시에 회사의 빠른 성장을 위한 기반을 마련할 수 있습니다.

    2011년 웹 개발 시장 규모는 96억 루블에 달했습니다. 2010-2011년 전문가들의 예측에 따르면 2012년에는 35% 증가했으며 27% 증가할 것입니다.

    연구에서 전자 상거래 시장은 여러 부문으로 나뉩니다. 2011년 전자상거래 시장 규모는 1,667억 루블에 달했습니다. 32%의 성장이 예상됩니다. 전문가들은 3대 결제 시스템인 Yandex.Money, Webmoney 및 Qiwi가 시장의 최대 80%를 차지하는 높은 집중도에 주목합니다. 연구에 따르면 2010-2011년에. 시장은 34% 성장했으며 2012년 말까지 32% 더 성장할 것입니다.

    전자 화폐 협회(AED)의 Viktor Dostov 회장은 이 평가가 너무 연약하다고 생각합니다. 회전율 - 70%. 나는 이러한 역학 관계가 계속될 것이며 시장은 2012년에 70% 성장할 것이라고 믿습니다."라고 그는 ComNews 기자에게 말했습니다. . 동시에 RAEC 연구에 표시된 시장 규모는 오차 범위 내에서 4월 연구(1250억 루블)의 결과와 다르다고 AED 협의회장은 지적했다.

    온라인 소매 시장의 규모는 2010-2011년의 역학 관계인 3094억 루블에 달했습니다. – 30%, 2011-2012년 예측된 역동성. – 27%. 응답자에 따르면 이 시장의 주요 성장 포인트는 온라인 쇼핑을 활발히 하는 인터넷 사용자 수의 증가입니다. Ozon.ru 온라인 메가마켓인 Mael Gavet의 총책임자는 5,200~5,500만 러시아 사용자 중 5분의 1만이 인터넷을 통해 구매한다고 말했습니다.

    콘텐츠 및 게임 판매 시장 규모는 3094억 루블에 달했으며 역학은 온라인 소매 시장의 역학과 유사합니다.

    문맥 광고 시장의 규모는 242억 4천만 루블에 달했습니다. 2011년 결과에 따르면 미디어 광고 - 158억 3천만 루블, 검색 엔진 최적화 - 85억 6천만 루블, 소셜 네트워크 마케팅 - 29억 8천만 루블, 비디오 광고 - 8억 루블. 가장 빠르게 성장하는 시장은 비디오 광고입니다. 2010-2011년에 53%, 2011-2012년에 대한 예측에 따르면 59%입니다.

    소개 .................................................................. . ........................................................................... ........................................................... ... ............ 2

    1장 2

    가상 네트워크 커뮤니티, 원격 근무. 정보 계층 .................................................................................. ........................................................... ........................................................... ........................................................... ........................... 5

    2장. 인터넷 금융 .................................................................. .. .................................................................. .............................. 아홉

    러시아와 세계의 인터넷 뱅킹 ........................................................................... .. .................................................................. .... 열

    현대 인터넷 거래 ........................................................................... ........................................................... .............. 12

    세계의 인터넷 보험 .................................................................................. ........................................................................... ........................... 열세

    오늘날의 인터넷 지불 .................................................................................. ........................................................... .................. ........................... 열다섯

    3장. 실용적인 부분 ........................................................... .................................................................. .............. 열여섯

    팍투라........................................................... .................................................................. .................................................................. ....... 열여섯

    "ANELIK", "연락처", "MONEYGRAM"........................................... .................................................................. . ........... 열아홉

    시스템 "MONEYGRAM"(머니그램) ........................................... ........................................................................... ... ... 20

    시스템 "ANELIK"(Anelik) ........................................... ........................................................................... ........................................... 21

    시스템 "연락처"(연락처) ........................................................... ........................................................................... ........................... 21

    전자 결제 시스템 "Client-Bank"를 사용하는 법인을 위한 정산 서비스 .................................................................. ........................................................... ........................................................................... ........................... .22

    결론................................................. .................................................................. . ........................................................................... ... 23

    참고 문헌 .................................................................. . ........................................................................... ........................................................... 26

    인류는 필연적으로 정보화 시대로 진입하고 있습니다. 정보 경제의 비중은 지속적으로 증가하고 있으며, 경제 선진국의 경우 총 노동 시간으로 표시되는 정보 경제의 비중은 오늘날 이미 40-60%이며 금세기 말까지 10-15% 더 증가할 것으로 예상됩니다.

    사회가 탈산업화 및 정보화 단계로의 전환을 위한 기준 중 하나는 서비스 부문에 고용된 인구의 비율일 수 있습니다.

    한 사회에서 인구의 50% 이상이 서비스 부문에 고용되어 있다면 산업화 이후 발전 단계가 시작된 것입니다.

    한 사회에서 인구의 50% 이상이 정보 서비스 분야에 고용되어 있으면 사회는 정보화됩니다.

    많은 간행물에 따르면 미국은 1956년에 산업화 시대 이후 발전했으며(캘리포니아 주는 1910년에 이 이정표를 극복함) 1974년에 정보 사회가 되었습니다.

    정보화 분야에서 미국 및 기타 국가의 의심의 여지가 없는 성과를 인정하면서, 이들 국가의 "정보 콘텐츠"의 일정 비율이 종종 환경에 유해한 많은 물질의 이전으로 인해 생성되었음을 이해하는 것이 필요합니다 , 소위 "생태 식민주의"로 인해 세계의 다른 국가에 산업.

    과학자들에 따르면, 우리 시대가 시작된 후 지식이 두 배로 증가하는 데 1750년이 걸렸고, 두 번째 배가는 1900년에, 세 번째는 1950년까지, 즉 이미 50년 동안 정보의 양이 반세기 동안 8-10배 증가했습니다. 더욱이 20세기 말까지 세계 지식의 양이 2배가 되고 정보의 양이 30배 이상 증가함에 따라 이러한 추세는 점점 더 증가하고 있습니다. 이러한 현상을 "정보 폭발"이라고 합니다.

    고용

    선도 산업에서



    1- 재료 생산(산업 사회),

    2- 서비스 부문(탈산업화 사회),

    3- 정보 서비스 분야(정보 사회),

    4- 지적 활동 영역(noospheric 사회).

    일반 사회학적 발전 이론으로서의 탈산업화 사회의 개념은 D. Bell, J. Galbraith, J. Martin, I. Masuda, F. Polak, O. Toffler, J. Fourastier 및 기타 산업화 이후 사회를 "서비스의 문명"으로 정의한 사람은 J. Fourastier였습니다.

    국내 과학은 훨씬 나중에이 문제를 다루었습니다. 이것은 이데올로기, 특히 "탈산업화", "정보"와 관련하여 "사회주의", "공산주의"사회와 같은 형성 용어의 대안을 보았다는 사실과 관련이 있습니다. 정보 사회의 개념은 다양한 유형의 형성과 "병렬"로 간주될 수 없으며, 이는 그 중 어떤 형태의 발전을 위한 가장 최적의 방법일 뿐입니다.

    이 방향의 발전에 상당한 기여를 한 국내 과학자들 중에서 VM Glushkov, N.N. Moiseev, A.I. Rakitov, A.V. Artamonov G.T., Kolin K.K.가 이 방향으로 작업하고 있다는 점에 주목해야 합니다. 등

    사회의 교류 유형 :

    재료;

    에너지;

    정보 제공(20세기 중반 이후 관련).

    전체적인 시스템은 요소 간의 교환이 특징입니다(V.G. Afanasyev).

    우리가 고려하는 주제는 정보 교환입니다. 정보 교환의 개선 역사는 기호 시스템의 작성 및 개선의 역사, 기호를 만드는 기술과 일치합니다.

    정보 교환의 주요 단계는 다음과 같습니다.

    구강기;

    서면 단계;

    책 단계;

    컴퓨터 단계.

    디에스 Robertson(미국)은 문명과 정보 프로세스의 상호 의존성을 기반으로 "문명은 정보다"라는 공식을 제시합니다. 수학적 정보 이론의 양적 측정에 기초하여 Robertson은 다음 기준에 따라 문명의 순위를 매겼습니다. 그들이 생산하는 정보의 양다음과 같은 방법으로:

    레벨 0 - 개인의 두뇌 정보 용량 - 10 7 비트;

    레벨 1 - 커뮤니티, 마을 또는 부족 내의 구두 의사 소통 - 순환하는 정보의 양 » 10 9 비트;

    레벨 2 - 서면 문화; 대중 인식의 척도는 1011비트 정보를 포함하는 532,800개의 두루마리가 있는 알렉산드리아 도서관입니다.

    레벨 3 - 책 문화: 수백 개의 도서관이 있고 수만 권의 책, 신문, 잡지가 발행되며 총 용량은 1017비트로 추정됩니다.

    레벨 4 - 10 25비트의 정보를 전자적으로 처리하는 정보 사회.

    인터넷은 참가자들에게 상당히 저렴하고 간단하며 기술적으로 통신을 제공하는 것을 가능하게 했습니다. 인터넷 및 기타 컴퓨터 네트워크의 사용자는 가상 네트워크 커뮤니티(커뮤니티)의 구성원으로 설명될 수 있습니다. 동시에 네트워크 커뮤니티는 사용자의 사회적 조직의 기본 단위 형태로 일종의 사회적 무결성 역할을 합니다.

    이러한 종류의 소셜 그룹의 주요 속성은 다음과 같습니다. 그룹 구성원의 존재(인터넷 리소스 사용자), 구성원 기준(네트워크에 대한 액세스), 규정된 역할 집합(콘텐츠 제공자, 사용자, 채팅 참가자, 회의, 등), 그룹 구성원에게 준수해야 하는 규범의 존재.

    네트워크 커뮤니티는 의도적으로 또는 자발적으로 만들 수 있습니다. 네트워크 커뮤니티의 출현은 웹상의 대인 접촉 또는 정보 제공자와의 접촉을 기반으로 초기에 발생하는 안정적인 상호 작용 및 관계의 통합의 결과로 가능하다는 점에 특히 주목해야 합니다.

    최초의 온라인 커뮤니티는 1979년 개방형 전자게시판의 등장과 함께 생겨났습니다. 이 사회적 현상은 90년대 창조와 함께 더욱 발전했습니다. 이메일 배포 그룹 및 채팅 포럼.

    네트워크 커뮤니티의 경계와 관심 영역을 따라 그리고 압도적인 대다수의 경우 흐릿하고 권력 구조도 명확하게 보이지 않는다는 점에 유의해야 합니다. 온라인 커뮤니티의 주요 기능은 다소 조건부 형식으로 콘텐츠 작성자, 관리자, 회의 및 포럼 중재자가 소유합니다.

    지역 네트워크 커뮤니티의 구성원이 뭉쳤습니다. 일반 시스템경제적, 문화적, 정치적, 종교적 등이 될 수있는 가치. 커뮤니티 기능의 의사 소통 구성 요소도 중요하며, 궁극적으로 지식과 경험을 교환하기 위해 서로 적극적으로 의사 소통하려는 열망에서 나타납니다. 커뮤니티 구성원의 사회화.

    의사 소통 과정은 "자신의"네트워크 커뮤니티의 다른 구성원뿐만 아니라 네트워크를 구성하는 구조에 대한 개인의 태도를 결정합니다. 사람의 행동은 종종 네트워크 구조를 개선하고 사회적 행동 표준을 개발하는 의사 소통 행위가됩니다. 대부분의 경우 네트워크 커뮤니티의 기능에 대한 직관적인 원칙은 사회적 행동의 형식적 논리의 원칙보다 우선합니다. 차례로, 네트워크는 시스템 내 커뮤니케이션 덕분에 자기 학습 과정과 사회적 규범 형성에 기여합니다. 동시에, 공통의 그룹 형성 기능을 가진 네트워크 커뮤니티의 여러 그룹은 그럼에도 불구하고 사회적 행동의 일부 측면에서 다릅니다./6/

    현재 네트워크 커뮤니티의 무역, 통신 및 경쟁은 행성 규모의 네트워크가 제공하는 기회를 고려하여 새로운 질적 수준으로 이동하고 있습니다.

    인터넷은 수백만 명의 커뮤니티 구성원이 자신의 국가를 떠나지 않고 전 세계 어디에서나 일할 수 있는 기회를 열어주었습니다(국경 간 원격 근무). 이러한 종류의 활동은 자유 근무일(Flextime)의 필수적인 부분입니다. 서구의 선진국에서는 새로운 현상에 음영이 다른 여러 이름이 있습니다. 재택근무, 재택근무, 재택근무입니다. "원격 근무"라는 단어가 러시아어에 들어가기 시작했습니다.

    2005년까지 선진국에서는 이러한 유형의 작업이 근로자의 20%에 의해 고용될 것으로 가정되고 영국에서는 "원격 근무"의 이 비율에 이미 도달했습니다. 알려진 모든 직업의 50%가 원격 근무의 틀 내에서 성공적으로 기능할 수 있다고 믿어집니다. 우선, 프로그래머, 디자이너, 번역가, 과학자, 편집자, 컨설턴트 및 기타 전문 분야에서 정보를 다루는 전자 형식으로. 이것은 회사(인터넷 연결이 가능한 직원의 집에 직장이 있는 경우) 또는 자영업일 수 있습니다.

    tslswork를 사용하면 노동 조직과 사무실에서의 존재를 제공하는 "근로 시간"의 형태가 경제적 내용을 상실하지만 사회적 중요성은 유지합니다. 원격 근무 기술의 출현과 광범위한 사용에 기여한 사회적 요인은 다음과 같습니다.

    원격근무와 텔레커머스가 역할을 하는 네트워크 경제의 등장 중심 역할;

    생산 비용을 절감하고 고객을 위한 서비스 수준을 개선하고 중소기업의 경제에서 입지를 강화해야 하는 일반적인 요구 사항이 증가하고 있습니다.

    상태에 대한 불안 증가 환경특히 자동차 배기가스로 인한 부정적인 영향.

    모든 표현에서 원격 근무의 시스템 구성 요소는 컴퓨터와 통신을 사용하여 작업의 허용되는 지역을 변경하는 것입니다. 원격 근무 방식의 대량 적용은 사회와 개인에게 상당한 사회 경제적 이익을 가져올 수 있습니다. 원격 근무의 장점:

    전체 자동차 교통량 감소로 인한 운송 문제의 심각성 및 환경 오염 감소;

    실업 감소;

    일할 능력이 제한되거나 자녀 양육 및 병자 돌보기와 관련된 노동 의무 수행에 대해 일시적인 제한이 있는 사람을 위한 일에 대한 접근

    직장 이동과 관련된 비생산적인 시간 손실을 줄입니다.

    정보사회 형성시대의 정보불평등(정보계층화)은 사회단체의 차별화에 있어 가장 중요한 요인 중 하나가 되고 있다. 1997년에 UN 개발 프로그램은 일반 인구를 위한 정보 고속도로에 대한 접근 가능성을 특징으로 하는 정보 제공이라는 새로운 차원의 빈곤을 도입했습니다. 정보사회에서 노사관계 시스템의 주요 갈등은 지식과 무능의 갈등이다. 동시에 선진국에서는 현대사회에서 개인의 성공이 의존하는 현상이 통신혁명에 대한 태도에 달려 있으며 이를 '디지털 장벽' 또는 '디지털 격차'(Digital Drive)라고 부른다. 정보 자원에 대한 접근 권한이 박탈된 사회 집단은 네트워크 커뮤니티에 비해 의도적으로 경제적 지위를 상실하게 됩니다.

    정보 계층화는 인터넷 자체에도 존재합니다. 자원의 소유자 및 사용자, 관리자, 대인 통신 네트워크의 중재자 및 이러한 네트워크의 구성원은 정보에 액세스할 수 있는 권한이 다릅니다. 인터넷에서 가장 눈에 띄는 것은 언어적 격차입니다. 대부분의 리소스는 영어로 되어 있습니다. 따라서 이 언어를 사용하지 않는 사용자는 경제적으로 불리합니다.

    언어적 측면 외에도 정보 계층화의 인지적 의미론적 측면도 있습니다. 인지적 의미론적 측면의 본질은 논리적 사고를 추상화하는 개인의 능력이 본질적으로 그가 유창한 언어의 풍부함에 달려 있다는 사실에 있습니다.

    사용자의 정보 계층화: 시민권에 따라 수행할 수 있습니다. 또한, 다중 사용자 컴퓨터 시스템에는 이러한 시스템의 소유자가 설치한 정보 자원에 대한 액세스를 제한하는 다양한 시스템이 있습니다.

    영토 분산과 함께 러시아의 정보 계층화에 기여하는 가장 중요하고 고통스러운 문제는 인구가 희박하고 지역 센터에서 지리적으로 멀리 떨어진 정착지에서 웹에 액세스하는 문제입니다.

    우리가 미래를 내다보면 정보 사회가 형성된 후 정보 계층화는 분명히 사회적 특성에 의해서가 아니라 사회 관계 주체의 정신과 국가 또는 국가 정책의 상관 관계에 의해 결정될 것입니다 구조. /6/

    인터넷 금융에는 다음이 포함됩니다.

    인터넷 뱅킹

    인터넷 거래

    인터넷 보험

    인터넷 결제 및 결제

    인터넷을 통한 은행 계좌 관리, 즉 인터넷 뱅킹은 인터넷 뱅킹에서 제공되는 금융(이 경우 뱅킹) 서비스의 가장 광범위한 범위로 인해 금융 인터넷 솔루션의 가장 역동적이고 대표적인 영역입니다. 시스템. 이러한 시스템은 증권 시장 및 원격 보험의 원격 근무 시스템의 기반이 될 수 있습니다. 그들은 재정 관계의 모든 참가자에 의해 합의 및 통제를 제공합니다.

    인터넷 뱅킹 시스템의 클래식 버전에는 고객에게 제공되는 모든 뱅킹 서비스가 포함됩니다. 물론 현금 거래는 제외하고 은행 사무실에 있는 개인입니다.

    오늘날 인터넷 뱅킹 시스템을 이용하여 비현금화폐를 사고파고, 공공 시설, 인터넷 액세스 비용 지불, 휴대전화 및 호출기 요금 지불, 비현금 은행 내 및 은행 간 지불, 귀하의 계좌로 자금 이체, 물론 일정 기간 동안 귀하의 계좌에 있는 모든 은행 거래를 추적하십시오.

    인터넷 뱅킹 시스템을 사용하면 여러 가지 이점이 있습니다. 첫째, 은행을 직접 방문할 필요가 없어 시간이 크게 절약되고, 둘째, 고객은 하루 24시간 자신의 계좌를 관리할 수 있으며 금융시장의 변화된 상황에 따라 이러한 변화에 즉각적으로 대응합니다(예: 은행예금폐쇄, 외화매매 등). 인터넷 뱅킹 시스템은 플라스틱 카드로 작업을 추적하는 데도 필수 불가결합니다. 카드 계정의 자금 상각은 시스템에서 준비한 계정 명세서에 즉시 반영되어 고객의 작업 통제력을 높이는 데 도움이 됩니다.

    계정 작업 기능 플라스틱 카드절대적으로 안전한 수준에서 러시아 및 해외 온라인 상점의 서비스를 사용할 수 있습니다. 인터넷 뱅킹 시스템을 사용하여 필요한 금액의 자금을 카드로 이체한 다음 이 카드를 사용하여 서비스 또는 제품에 대한 지불 후자의 웹사이트에 온라인 상점. 동시에 카드 계정의 명세서를 시스템에서 사용할 수 있으므로 카드에서 인출된 금액, 용도 등을 확인할 수 있습니다. 따라서 상품 및 서비스 비용 이상은 단순히 고객의 카드에서 인출되지 않으며 고객은 항상 이러한 거래를 추적할 수 있습니다.

    금융 거래의 보안 문제, 특히 인터넷 뱅킹 시스템의 거래 보안 문제를 다루면서 다음과 같이 자신 있게 말할 수 있습니다. 현대 기술소프트웨어 및 하드웨어 보호는 거래의 기밀성과 자금의 안전을 100% 보장하는 수준입니다. 그러나 가장 중요한 것은 은행이 주로 자금의 안전에 관심이 있다는 것입니다. 인터넷 뱅킹 서비스 제공자는 고객의 재정 안전뿐 아니라 자금과 평판도 책임집니다.

    서구뿐만 아니라 러시아에서도 인터넷 뱅킹의 인기가 높아짐에 따라 이러한 비전통적인 유형의 은행 서비스에 대한 안정적이고 안정적인 수요가 나타났음을 다시 한 번 확인했습니다./14/

    이 어려운시기에 기본적인 필수 요구 사항을 충족하고 미래를 위해 최소한의 돈을 저축하는 것이 가능하다고 상상하기 어렵습니다. 그러나 지금 당신은 이미 은행에 예금을 개설하고 신용 카드를 받았습니다. 그들은 자신의 집, 자동차 및 자신의 생명을 보장하기 위해 보험에 가입했습니다. 이제 돈이 "일하는"것 외에 아직 남은 것이 있다면 주식 시장에 오신 것을 환영합니다.

    인터넷 기술 덕분에 전 세계적으로 인정받는 유가 증권 인수 최선의 방법으로무료 자본 투자는 오늘날 모든 사람이 이용할 수 있습니다. 몇 초 만에 투자 포트폴리오를 구성하고 자산을 관리하여 필요한 모든 정보(시세, 분석, 예측)를 세계 어디에서나 지체 없이 받을 수 있습니다. 주식, 옵션, 선물의 양방향 거래에 대한 수요가 매일 증가하고 있습니다. 점점 더 많은 은행 및 중개 회사가 새로운 유망한 활동 영역을 마스터하고 있습니다. 네트워크 거래는 주로 거래의 외부 단순성과 온라인 중개인에 대한 낮은 수수료로 인해 잠재적인 투자자를 끌어들입니다. 동시에, 투자자는 현실과 마찬가지로 매매 결정에 대한 모든 책임이 투자자의 어깨에 전가되는 경우 브로커의 자격을 갖춘 조언에 전적으로 의존하는 풀 서비스 중개 또는 할인 중개를 사용할 수 있습니다.

    실질적인 수익을 얻으려면 상당한 초기 자본과 장기간이 필요한 증권 시장과 달리 외환 시장(FOREX)은 수백만 달러 규모의 중소기업에게 기회를 제공합니다. 최소 보험 보증금, "레버리지" 사용 가능성, 시장의 역동성을 통해 빠르고 큰 승리를 기대할 수 있습니다. 동시에 주식 및 통화 시장에서 운영의 높은 수익성은 모든 것을 잃을 위험이 똑같이 높다는 사실을 지속적으로 인식할 필요가 있습니다. 따라서 온라인 거래의 복잡성을 이해하는 과정에서 매우 자주 투기적이라는 경고를 접하게 됩니다. 금융 시장최근 절감액을 적용하는 대상으로 간주할 수 없습니다.

    시장 중개인의 올바른 선택도 중요합니다. 오늘날 인터넷 중개인 간의 경쟁이 여러 번 증가하고 투자자 활동이 크게 감소한 오늘날 투자 회사는 주식 시장에서 고객에게 가장 유리한 근무 조건을 만들기 위해 가능한 모든 노력을 기울이고 있습니다.

    온라인 보험에 대해 이야기하기 전에 기존 보험이 무엇인지 기억하는 것이 좋습니다.

    보험에서는 피보험자(보험 서비스를 구매하는 사람)와 보험자(그러한 서비스를 제공하는 사람) 간의 계약 관계를 수립하고 유지하는 과정을 이해하는 것이 일반적입니다. 보험사는 보험 프로그램을 개발 및 결정하여 고객에게 제공하고 피보험자가 동의하는 경우 양 당사자가 계약을 체결합니다. 고객은 일회성 또는 정기 지불을 하고 보험사는 발생 시 책임을 집니다. 보험 사건피보험자에게 지불하다 금전적 보상보험 계약의 조건에 의해 결정됩니다. 거래를 하는 과정에서 보험증권이라는 문서가 생성됩니다. 이 정책은 보험자 및 보험 회사에 대한 법적 문서 역할을 하며, 이는 보험의 핵심 사항을 규정합니다. 보험 기간의 시작과 끝, 보험금액, 보험료. 모든 문제가 해결되면 문서에 양 당사자가 서명합니다.

    따라서 인터넷 보험은 판매 중에 발생하는 보험 회사와 고객 간의 상호 작용의 위 요소에 지나지 않습니다. 보험 상품그리고 그 유지 보수, 그러나 인터넷을 사용하여 생산됩니다. 따라서 회사의 인터넷 대표가 이 보험 회사의 가상 사무실로 기능하려면 다음 기능을 포함해야 합니다.

    고객에게 일반 및 재정 상태회사;

    고객에게 회사의 서비스에 대한 정보와 이에 대한 자세한 지인의 가능성 제공

    특정 매개 변수에 따라 각 유형의 보험에 대한 보험료 금액 계산 및 지불 조건 결정;

    보험 신청서 작성

    인터넷을 통한 직접 보험 주문 및 지불(일시금 또는 정기 지불 형태)

    보험사의 디지털 서명으로 인증된 정책을 인터넷을 통해 직접 고객에게 전송합니다.

    계약 유효 기간 동안 보험 계약자와 보험 회사 간의 정보 교환 가능성(고객이 보험 회사로부터 다양한 보고서를 수신하기 위해)

    보험사고 발생 시 당사자 간의 정보 교환

    피보험자가 발생한 경우 인터넷을 통한 피보험자에게 보험료 지급

    보험사가 고객에게 기타 서비스 및 정보 제공: 컨설팅, 보험 용어 사전 등

    온라인 상거래의 확산은 전 세계적으로 온라인 결제 시스템의 발전을 이끈 요인 중 하나였습니다. 이 개발은 또한 시장 참가자들이 고객을 찾고 유치하는 비용과 인터넷 서비스 비용을 줄이기 위한 새로운 방법을 찾아야 하는 현실 경제 부문(예: 은행업)의 치열한 경쟁의 영향을 받았습니다. .

    인터넷은 도움이 될 수 있는 하나의 영역일 뿐입니다. 상업 은행소매 시장에서의 판촉에서. 그러나 인터넷 상거래 서비스는 현재 크게 수요가 없습니다.
    그럼에도 불구하고 오늘날 러시아에는 첨단 서비스를 사용하고 비용을 지불할 준비가 된 많은 사람들이 있지만 이를 위해서는 원격 서비스를 포함한 편리한 지불 방법이 필요합니다. 한편, 인구의 대부분은 온라인 상점에서 상품을 구매한 적이 없으며 온라인 구매자는 현재 인터넷 회사에서 방문자에게 제공하는 전통적인 방법과 함께 온라인 지불 시스템을 사용하지 않는 것을 선호합니다.

    러시아의 인터넷 결제 시스템은 개발 단계에 있습니다. 현재 인터넷을 통한 신용 카드 결제 또는 전자 화폐 결제의 두 가지 주요 그룹으로 분류되는 몇 가지 주요 솔루션이 있습니다.

    그러나 가장 시급한 문제는 보안입니다. 해외에서 지불 시스템을 조직한 경험에 따르면 대부분의 인구는 완전한 보안과 익명이 보장될 때까지 인터넷을 통한 상품 지불을 거부합니다. 그러나 현재 소비자의 요구 사항을 완전히 충족할 수 있는 시스템이 없음에도 불구하고 이 시장은 활발히 발전하고 있습니다.

    Sotsinvestbank OJSC에서 현대 인터넷 기술을 사용하는 관행. 2003년 1월 17일 Sotsinvestbank는 Bashkortostan에서 Faktura 지불 시스템에 처음으로 가입했습니다.

    서비스 "전자 결제"

    개인 및 법인용. 이 서비스를 통해 실시간 결제 및 은행 거래 내역서를 받을 수 있습니다. "전자결제" 서비스는 은행 계좌를 관리하고 인터넷을 통해 결제할 수 있는 기능을 제공하는 전형적인 인터넷 뱅킹입니다.

    이것은 실시간으로 거래를 수행할 수 있는 기능을 갖춘 재무 정보에 대한 운영 액세스 시스템입니다. "전자결제" 서비스를 이용하시면 전 세계 어디서나 하루 중 언제라도 결제서류를 발송하고 은행계좌 현황에 대한 명세서를 받을 수 있습니다. 전자 디지털 인증서와 인터넷 액세스만 있으면 됩니다. "은행 클라이언트"는 고정 시스템으로 클라이언트 컴퓨터에 특수 소프트웨어를 설치하여 이 컴퓨터에 "연결"합니다. 또한 각 은행은 고객에게 자체 Client-Bank 소프트웨어 모듈을 설치할 수 있는 기회를 제공합니다. 이것은 여러 다른 프로그램에서 작업해야 하기 때문에 다른 은행에 계좌가 있는 비즈니스에 추가적인 불편을 초래합니다. "전자 결제" 서비스를 통해 기업은 단일 인터페이스(각 컴퓨터에 설치된 Internet Explorer)를 통해 여러 은행의 계좌를 관리할 수 있습니다.

    전자결제 서비스의 장점:

    효율성: 실시간으로 은행의 문서 통과를 추적하는 기능;

    일정 기간 동안 은행 계좌에 대한 명세서 입수

    현재 영업일의 데이터를 기반으로 언제든지 경상 계정 명세서를 생성하는 기능.

    편의성: 컴퓨터에 특수 소프트웨어를 설치하고 "작업장" 버전을 자동으로 업데이트할 필요가 없습니다.

    회계 프로그램에서 문서 가져오기/내보내기 기능;

    지불 문서 필드 작성의 정확성 제어, 지불 문서 작성 오류 가능성 감소

    한 직장에서 조직의 모든 계정(다른 은행에 개설된 계정 포함)으로 작업하십시오.

    액세스 권한 차별화 기술을 통해 직원의 기능을 유연하게 관리할 수 있습니다. 즉, 문서 작업(입력, 제어, 은행으로 보내기)에 대한 책임을 공유할 수 있습니다.

    서비스 "전자 인보이스"를 통해 회사는 빠르고 안전하게 다음을 수행할 수 있습니다. 인터넷을 통한 결제용 인보이스 발행,

    인터넷을 통해 공급업체로부터 청구서를 수신합니다.

    은행 거래 명세서에서 송장 지불을 자동으로 표시합니다.

    보고서 수신: 개별 거래상대방과의 정산 시,

    일정 기간 동안

    발행, 지불 및 미지급 인보이스 정보

    운영적으로 주문을 통제하고 재무 및 판매 활동을 계획합니다.

    시스템 사용자는 상대방과의 상호 작용을 구성하는 데 드는 간접비를 크게 줄일 수 있습니다.

    서비스 "재정 집계"

    제어 현금 흐름기업의 자회사(지점). 이 서비스를 통해 지역 사업부, 지점 및 자회사 계정의 잔액 및 자금 이동에 대한 포괄적이고 통합된 정보를 실시간으로 받을 수 있습니다.

    "재정 집계" 서비스는 재정 활동분산된 인프라를 갖춘 기업.

    회사의 지역 부서 또는 자회사가 Faktura.ru 결제 은행에서 서비스를 받는 경우 모회사의 재무 관리자는 다른 은행의 부서 계정 상태에 대한 통합 정보를 받을 수 있습니다.

    따라서 시스템을 사용하기 위해 한 은행 및 지점에서 계좌를 개설할 필요가 없습니다.

    "재무집계" 서비스를 이용하면 현재 또는 일정 기간 동안 은행 및 기관(지주에 포함된 법인)별로 회사의 금융계좌 현황에 대한 상세한 보고서를 언제든지 한 화면에서 받을 수 있습니다. . FakturaPay는 고객의 은행 계좌에서 인터넷을 통해 상품과 서비스를 결제하는 새로운 방법입니다.

    Anelik (Anelik) - 미국 달러 송금 / 수령.

    Сontact (연락처) - 루블 (러시아) 및 미국 달러 송금 / 수령.

    MoneyGram(ManeyGram) - 미국 달러 송금/수취.

    번역의 용이성과 최소한의 필요 조건학생, 여행하는 사람, 이민자, 체류 국가에 외화 계좌가없는 계절 근로자에게 필요한 서류에 매우 편리합니다. 이 송금 시스템은 급하게 돈을 받거나 누군가에게 송금하려는 사람들에게도 편리합니다. 예를 들어 해외에 있는 친척에게 통화를 보내거나 반대로 송금을 받을 수 있습니다.

    현재 러시아 법률에 따라:

    러시아 영토에서 송금은 금액을 제한하지 않고 루블로만 수행됩니다(연락 시스템).

    러시아 통화는 CIS 국가 및 외국(Anelik, Contact, MoneyGram)으로 보낼 수 있습니다. 러시아 내 개인 통화 송금은 금지되어 있습니다.

    러시아 시민은 하루에 2,000달러 이상을 송금할 수 없습니다(Anelik, Contact, MoneyGram).

    송금/수취 시 Anelik, Contact 및 MoneyGram에 공통적인 다음 규칙이 준수됩니다.

    보내기 및 받기 통화 자금통화 계좌를 개설할 필요가 없습니다.

    송금을 보내거나 받으려면 여권이나 신분 증명서가 있어야 합니다.

    통화를 보내려면 통화 구매의 적법성을 확인하는 유효한 문서가 있어야 합니다(문서는 은행에서 철회됨).

    송금하면 은행 직원이 서류 작성을 도와주고 이체에 고유 번호를 할당하고 이체의 비밀 코드를 알려줍니다.

    송금하는 경우 송금인과 비밀 번호를 수취인에게 알려야 합니다.

    송금을 받으려면 송금인이 알려야 하는 송금의 비밀 코드를 알아야 합니다.

    수취인에게는 수수료가 부과되지 않습니다. 받는 사람은 전액을 받습니다. 발신인이 수수료를 지불합니다.

    MoneyGram 송금 시스템은 덴버(미국 콜로라도주)에 위치한 결제 센터(송금)와 전 세계 120개 이상의 국가에 35,000개 이상의 서비스 지점으로 구성된 에이전트 네트워크로 구성됩니다. "Sotsinvestbank"는 MoneyGram 시스템을 사용하여 고객의 자금을 신속하게 이체하거나 데이터베이스에 이미 있는 이체에 대한 지불 권한을 요청할 수 있습니다. 단 15-20분 만에 한 국가에서 송금된 금액을 다른 국가의 수취인이 사용할 수 있게 됩니다. MoneyGram 관세는 Western Union 관세(Western Union)보다 수익성이 높습니다.

    MoneyGram 송금은 수취인에게 보내는 10단어 무료 메시지와 함께 제공됩니다.

    송금 후 15분 이내에 수취인은 송금을 받고 커버레터를 읽을 수 있습니다. (자세한 정보: www.moneygram.com)

    Anelik 시스템을 통한 송금은 전 세계 70개국에서 허용 및 발행됩니다. Anelik 시스템의 모든 서비스 지점에서 모든 서비스 지점으로 신속하게 송금할 수 있습니다. 송금은 현금으로 수락 및 발행됩니다. Anelik 시스템의 상호 결제 및 소프트웨어 및 정보 지원 센터는 모스크바에 있는 "Anelik" LLC 은행 지점입니다(웹사이트 www.anelik.ru).

    연락처는 RUSSLAVBANK가 청산 은행 역할을 하는 환거래 은행 네트워크입니다. 시스템을 통한 개인 은행 송금의 주요 이점.

    약 2,900개의 은행과 지점이 Contact 네트워크에서 운영됩니다. 연락처 네트워크를 통한 전송의 일부로 Anelik 시스템 www.anelik.ru의 해당 네트워크를 사용할 수 있습니다.

    현재 거래 은행 "Contact" 네트워크를 통해 아르메니아, 벨로루시, 벨기에, 불가리아, 영국, 지브롤터, 홍콩, 조지아, 스페인, 카자흐스탄, 키르기스스탄, 라트비아, 레바논, 리투아니아, 몰도바, 네덜란드, 러시아, 미국, 체코, 우크라이나.

    "클라이언트 은행" 전자 지불 시스템을 사용하는 법인을 위한 정산 서비스

    "클라이언트 은행"은 사무실 컴퓨터에서 은행 계좌에 대한 작업을 수행할 수 있는 전자 지불의 원래 시스템입니다.

    기회:

    지불 주문 전자 사본의 은행으로 이체,

    은행 계좌에 자금을 입금하는 방법에 대한 정보 얻기

    은행 계좌 명세서의 일일 수령

    지불 문서 및 계정 명세서의 형성 및 보관.

    "클라이언트 은행"은 다음과 같습니다.

    같은 날 명세서의 SPEED 수령;

    사무실을 떠나지 않고 거래를 수행할 수 있는 편의성;

    시간 절약;

    운영일을 1시간 연장합니다.

    때때로 원격 뱅킹은 주로 대규모 서비스를 위해 구현되어야 한다고 믿어집니다. 기업 고객, 개인 및 소규모 법인과의 작업은 기다릴 수 있습니다. 그러나 큰 고객뿐만 아니라 개인, 개인 사업자, 중소기업, 일반적으로 매출이 적은 모든 사람들에게 은행 서비스가 필요하지만 그럼에도 불구하고 편리한 서비스와 적절한 관심을 기대할 권리가 있습니다. 은행. 우리 삶에 빠르게 침투한 인터넷은 우리가 대량 고객에게 서비스를 제공하고 대부분의 소매 서비스를 제공할 수 있게 해줍니다.

    러시아 인터넷 뱅킹의 미래는 소매 뱅킹의 발전과 밀접하게 연결되어 있습니다. 대규모 고객의 경우 독점적이고 비표준적인 서비스와 개인적인 관심이 더 중요하며 그 후에는 필요한 모든 작업을 구현할 때 상호 작용이 필요합니다. 중소기업, 기업가 및 개인의 경우 인터넷 뱅킹 시스템의 서비스가 더 생산적입니다. 이를 통해 대규모 고품질 및 매우 중요한 저렴한 서비스를 제공할 수 있기 때문입니다.

    인터넷 뱅킹은 은행에서 제공하는 새로운 서비스가 아니라 고객 서비스의 형태가 변경된 것일 뿐입니다. 여기에서 전화나 호출기로 서비스를 유추할 수 있습니다. 네트워크에서 은행이 수행하는 작업은 표준 지점에서 제공하는 것과 동일한 작업입니다. 그것들은 클라이언트와의 상호작용적 형태의 관계에서만 다릅니다. 그러나 이 서비스는 가장 진보된 서비스입니다. 이것은에 의해 지원됩니다 다음 요인인터넷 뱅킹:

    체계 전자 은행다양한 고객 서비스 모드(요금제 표준, 이코노미, VIP 클라이언트 등)를 모두 제공하고 운영에서 발생하는 위험을 자동으로 모니터링해야 하는 고품질 백오피스 시스템이 필요합니다.

    인터넷은 실시간으로 거래할 수 있기 때문에 가장 경쟁력 있는 환경입니다(강력한 검색 엔진을 통해 고객은 다양한 은행에서 제공하는 서비스 조건을 분석하고 가장 최적의 제안을 선택할 수 있음).

    대화형 환경이 작동 중입니다. 즉, 사람의 개입 없이 또는 최소한의 참여로 작동하는 로봇 뱅크입니다.

    은행은 표준 지점을 유지하는 비용을 줄이고 표준 은행 업무를 최대한 최적화할 수 있는 기회가 있습니다.

    글로벌 환경인 인터넷 뱅킹은 인터넷 경제에 유리하게 비즈니스 구조를 변경할 필요가 있습니다.

    은행에 대한 인터넷의 매력의 또 다른 측면은 전자 상거래의 폭발적인 성장입니다. 웹 서핑을 하면서 직접 상품이나 서비스에 대한 비용을 지불할 수 있는 능력은 마케팅 잠재력이 무궁무진합니다. 전자 상거래 회전율의 규모와 성장률은 이 아이디어를 확인시켜줍니다.

    그러나 은행이 비즈니스에서 인터넷을 느리게 사용하도록 하는 심각한 문제가 있습니다. 우선, 이들은 보안 문제입니다. 공용 네트워크를 통해 전송되는 기밀 정보의 보안, 인터넷에서의 은행 거래 보안입니다. 또한, 인터넷에서 전자 지불을 하기 위한 광범위한 표준의 부족과 관련된 문제가 있습니다. 마지막으로 전자 상거래에 대한 약한 법적 프레임워크와 관련된 문제입니다.

    중요한 발전 요인 금융 서비스인터넷을 통해 다음을 지원하는 데이터 저장 시스템이 있을 것입니다. 은행 서비스컴퓨터를 사용하여 전화로. 이러한 서비스 개발의 주요 원동력은 은행 거래 비용의 절감입니다. 인터넷 및 관련 기술의 사용으로 인해 하나의 거래 비용이 현재보다 3분의 2가 됩니다.

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