პროფესიონალური მაინინგი. იდეები და წინადადებები ევას ონლაინ მაინინგის უნარები

21.09.2023


ამ ჩანაწერის დაწერა მომეთხოვა EVE მოთამაშეების ხშირმა პრეტენზიებმა მაინინგთან დაკავშირებით. ის უკვე გახდა ერთგვარი სიტყვა, როგორც სინონიმი თამაშში ყველაზე მოსაწყენი და უინტერესო აქტივობისა. მაგრამ ეს მართალია? მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ. თუ მაინინგზე ცუდად გიფიქრიათ, იმედი მაქვს ეს მასალა დაგარწმუნებთ.

ნაწილი პირველი, ან რატომ აფრიალებენ ჩხირებს

მაინინგი EVE-ში არის ასტეროიდებიდან მინერალების მოპოვების პროცესი, რომლებიც უხვად გვხვდება სამყაროში. ასტეროიდები შეიცავს მინერალებს, საიდანაც შემდგომში იწარმოება გემები, აღჭურვილობა, საბრძოლო მასალა, სათადარიგო ნაწილები სადგურების მშენებლობისთვის და ა.შ. თამაშში ასევე არის გაზისა და მტვრის ღრუბლები, საიდანაც ამოღებულია სხვადასხვა ტიპის გაზები ხასიათის შესრულების გამაძლიერებლების და ტექნოლოგიურად მოწინავე გემების წარმოებისთვის. ხოლო საჭმლისთვის - ყინულის ველები, რომლებიც ყინულის და სტრონციუმის იზოტოპების მომწოდებელია, რომლებიც გამოიყენება მოთამაშეთა სტრუქტურების საწვავის ბლოკებში.

სინამდვილეში, მაინინგის ძირითადი პროცესი მარტივია - ჩვენ მივფრინავთ ასტეროიდების სარტყელზე/გაზის ღრუბელზე/ყინულის სარტყელზე, ჩავრთავთ სამთო აღჭურვილობას და... ეს არის ის. არ დაგავიწყდეთ პერიოდულად გადაიტანოთ ნაძარცვი სადგომიდან რომელიმე უსაფრთხო ან ტევად ადგილას - სადგურში, ჩვენს გვერდით კონტეინერში, მეგობრული გემის სათავსოში (თუ არსებობს) და ა.შ. საბაზისო პროცესის თავზე უკვე ზედმიწევთ კონკრეტული უნარები, უფრო სპეციალიზებული აღჭურვილობა, ბონუსების მიღება და ა.შ. სასაცილო ნოტაზე, ცალკეულ ასტეროიდებს აქვთ ჩვევა, რომ მტკივნეულად აფეთქდნენ უიღბლო მაღაროელის არჩევანის ქვეშ, რაც ემუქრება მისი მთელი მოსავლის განადგურებას.

ნაწილი მეორე, ან რატომ არ მოსწონთ ადამიანებს ჯუჯები

პროცესის საკმაოდ მარტივი ბუნებისა და რესურსების მოპოვების შესაძლებლობების შედარებით სწრაფი ლიმიტის გამო, მოთამაშე, რომელმაც აირჩია მაინინგის გზა, მიდის ლოგიკურ დასკვნამდე. მას შემდეგ, რაც მისი ერთ-ერთი პერსონაჟი იჭრება წარმოების უმაღლეს დონეზე და მისი გაზრდა აღარ არის შესაძლებელი, ის ინტენსიურად უნდა გაიზარდოს და იყიდოს/ავარჯიშოს სხვა ანგარიში, რომლის დახმარებითაც გარკვეული პერიოდის შემდეგ გაზრდის თავის წარმოებას. და შემდეგ კიდევ რამდენიმე. და კიდევ ერთი რამ. მულტიბოქსებში გუნდების მაუწყებლობის აკრძალვამდე, EVE-ში იყვნენ მოთამაშეები 40+ ფანჯრებით. გამოსავალი იგივეა, რაც კუზბასის მაღაროებში (ეს არ არის ხუმრობა - მ3 კლდეში ინდიკატორები დაახლოებით მსგავსია).
მაგრამ! როგორც ყველას ესმის, მოთამაშეების უმეტესობისთვის თხრა ხდება ან პერსონაჟების სპონსორობის წყარო რაღაცის ასაშენებლად, ან PVP პერსონაჟის სპონსორობისთვის. სამსახურში მოვედი, 3-4 ფანჯარა გავხსენი, მხოლოდ ნახევარი საათით შემომხედე. ერთუჯრედიანი აქტივობა, ყველა გაგებით. ამაზე ლაპარაკი ზედმეტია, რომ ასეთ პროფესიაში აყვავდება ბოტების მოშენება, რა თქმა უნდა.

და სწორედ ამიტომ ითვლება თხრა ყველაზე მოსაწყენ საქმედ. არანაირი მოქმედება, მოძრაობა, პერსპექტივა. მოთამაშეთა 90% ასე ფიქრობს. მაგრამ ყველაზე მკაცრი და თავდადებული ჯუჯების 10% ყოველთვის იპოვის თავგადასავალს თავის დაბურულ ხელებზე.

ნაწილი მესამე, ან თავგადასავლების ძიებაში

EVE-ს სამყარო უზარმაზარია. ვიღაც მოდის და, დეპრესიული უცნობისგან და მკაფიო მიმართულების არარსებობის გამო, ტოვებს. ვიღაც მოდის და დაუყოვნებლივ უერთდება ბრძოლებს, რომლებიც მძვინვარებს ასობით სისტემაში. ვიღაც იწყებს საკუთარი იმპერიების შექმნას, რომლებიც ანადგურებენ ათობით სისტემას და ბრძოლებში, რომლებშიც ათასობით გემი და ათობით ტრილიონი ISK იწვება. მაგრამ მაღაროელები მოდიან, რათა შექმნან და უზრუნველყონ საწვავი ომის ღუმელისთვის, რომელიც 13 წელია იწვის შეუჩერებლად. და კარგია, თუ მოთამაშეს პროცესი სიამოვნებს. მაგრამ მდუღარე და ცხელი ბუნებით, ქვების მედიტაციური ხერხი არ არის შესაფერისი.

რა შესაძლებლობებს გვაძლევენ დეველოპერები, რათა დავაკმაყოფილოთ არა მხოლოდ თამაშშიდა ფულის წყურვილი, არამედ თავგადასავლების წყურვილიც?

1. ანომალიები ძვირფას საბადოებთან.
ისინი თითქმის ყველგან გვხვდება და სისტემის უსაფრთხოების დონიდან გამომდინარე, ისინი შეიცავს სულ უფრო ძვირფას მადნებს. ყველაზე მდიდარია 0.0-ში და ჭიის ხვრელებში (VH, მათ შესახებ მოგვიანებით). Dominion დანამატის დანერგვის შემდეგ, სუვერენიტეტის მქონე სისტემებში, შესაძლებელია ინფრასტრუქტურულ ბლოკებში გაუმჯობესებული სკანირების მოდულების დაყენება, რომლებიც მაინერების აქტივობიდან გამომდინარე, აღმოაჩენენ 1-დან 5-მდე ასეთ ანომალიას. მაღალი სამთო აქტივობის მქონე სისტემებს მუდმივად აქვთ 5 ანომალია უზარმაზარი მადნის მარაგით, რაც უზრუნველყოფს სამთო გუნდების კომფორტულ არსებობას.

2. ჭიის ხვრელები.
ჩვეულებრივ ჭიის ხვრელებში შეგვიძლია ვიპოვოთ მდიდარი ასტეროიდების ველები და გაზის ანომალიები, რომლებსაც ხშირად იცავენ ბოროტი NPC-ები. ამიტომ, ჩვენი დიდებული ჯუჯები, ჩხირებთან ერთად, იჭერენ ხმლებს და NPC-ებზე დიდებული გამარჯვების შემდეგ ისინი აგრძელებენ სამთო ხელობას.

ცოტა ხნის წინ (შედარებით) დაინერგა ე.წ. Shattered Wormholes. მათი თავისებურება ის არის, რომ მოთამაშის სტრუქტურები (POS) ვერ განთავსდება იქ და მათ აქვთ მნიშვნელოვანი შეზღუდვები გემებზე, რომლებსაც შეუძლიათ მათში მოხვედრა. მაგრამ ნამდვილი მაღაროელისთვის ეს არის კლონდაიკი. ძვირადღირებული მადნების მინდვრები, ყინულის ქამრები, რასაც გული გინდოდა. თუ იქ ექსპედიციებს აღჭურავთ სპეციალიზებულ ფრეგატებზე (მათგან არის 3 ტიპი - მადნის, ყინულის, გაზის თხრისთვის) - მაშინ, ადრენალინის შოკისმომგვრელი დოზების გარდა, თქვენ მიიღებთ კარგ მოგებას თქვენი წარმოებისთვის.

3. მტრის სივრცე.
თხრის ყველაზე სახალისო და ექსტრემალური სახეობა. რატომ იჭრება თქვენს სისტემებში, თუ თქვენ შეგიძლიათ მადნის მოპარვა თქვენი მტრებისგან? სწრაფ და ძლიერ ბარჟებზე დარტყმა და ახლა მტრის ანომალიები და ქამრები მოკლებულია ყველაზე ძვირადღირებულ მადნებს, გაზის ღრუბლები განადგურებულია და ყინულის ქამრები აღარ ამარაგებს საწვავის კომპონენტებს შენობებისთვის.

4.მისიები.
უცნაურად საკმარისია, რომ ზოგიერთი NPC კორპორაცია გასცემს თხრიან ამოცანებს. მაგრამ ისინი ხშირად იმდენად მოსაწყენი არიან, რომ არ იმსახურებენ გამბედავი მინერალებზე მონადირეების ყურადღებას.

ნაწილი მეოთხე, ან რა არის ეს ყველაფერი

აი, რაზეა საუბარი. თუ ცოტა ძალისხმევას გამოიჩენთ და დაშორდებით ამაზრზენ სარტყელს (ასტეროიდული სარტყელი ჟარგონით), აღმოაჩენთ, რომ მაინინგი წარმოუდგენლად ამაღელვებელი და სახიფათო საქმიანობაა, რომელიც არ ჩამოუვარდება PVP-ს ადრენალინის მოზღვავის თვალსაზრისით. ფრთხილად დაგეგმვა, მკაფიო განხორციელება და ცოტა იღბალი - და ახლა თქვენ გაქვთ ამბავი, რის შემდეგაც ყველაზე მგზნებარე PVP მოთამაშეებიც კი დაიფშვნიან თავებს და გაკვირვებულნი იცინიან, ხოლო თანამემამულე მაღაროელები პატივისცემით შეხედავენ თქვენს მიმართულებას და ეძებენ რჩევას.

მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოკლათ კონკურენტები სისტემებში, გადაყაროთ ომები კონკურენტ კორპორაციებში და ყველაზე ტკბილი რამ არის PVP-ში მაინინგ გემების აღჭურვა ისეთი ფუნქციებით, რომლებიც სიურპრიზი იქნება მსუბუქი PVP-ის ნებისმიერი მოყვარულისთვის და გამოიწვევს შემდეგ შედეგს -

მე არ უარვყოფ, რომ დროა შეირყევი მაინინგში და რამე გავაკეთოთ. მაგრამ ჯერჯერობით ველოდებით.

და დაიმახსოვრე - სანამ შენში თავგადასავლების და უბედურების ძიების სული ცოცხალია, ასტეროიდების თხრაც კი შეიძლება სამახსოვრო მოვლენად იქცეს!

→ ევა ონლაინ მაინერი: მაინერის სახელმძღვანელო

ყველა ონლაინ EVE მოთამაშეს ერთხელ მაინც აქვს გათხრილი ასტეროიდები. ახალბედა, რომელიც პირველად მიფრინავს ასტეროიდთა სარტყელში, ფიქრობს: მე ამოვთხრე უამრავ მინერალს ევა ისკში, ვიყიდი ჩემს თავს ძლიერ გემს და მოვკლავ ყველას. თუმცა, სადგურში დაბრუნებისა და დაგროვილი წიაღისეულის გადამუშავების შემდეგ, ახალმოსული უყურებს მიღებულ მოგებას და ხვდება, რომ ისკი ძალიან მცირეა. ყველაზე ხშირად, ამის შემდეგ მოთამაშე არ უბრუნდება თხრის იდეას და მიდის აგენტების დასადევნად. იქ მოგება სავარაუდოდ უფრო მაღალია. ან ის გადაწყვეტს: სჯობს ისკი იყიდოთ პირდაპირ ასეთი ბუასილის გარეშე. ბუნებრივია, ასეთი თვალსაზრისი არ არის სწორი. ონლაინ რეჟიმში მაინერს, პერსონაჟის განვითარების საწყის ეტაპზეც კი, შეუძლია კარგი ფულის გამომუშავება. უბრალოდ, როგორც ნებისმიერი ბიზნესი, თხრა სერიოზულ მიდგომას მოითხოვს.

ბრიგადა

Agentrunner eve online-ისგან განსხვავებით, მაინერს არ შეუძლია მარტო გათხრა. მაინერები მუშაობენ მინიმუმ წყვილებში და სასურველია სამში. ორი გათხრის, მესამე გადაიტანს. თუ გადაწყვეტთ ფულის გამომუშავებას ევე ისკში მაინინგით, ჯერ უნდა იყიდოთ მაინინგ ფრეგატი მაინინგ ლაზერის ბონუსებით. ორი ასეთი ფრეგატი და გამანადგურებელი გაფართოებული საყრდენით შეიძლება კარგი მოგება მოუტანოს დამწყებთათვის თამაშის დაწყებისას. არ უნდა იფიქროთ: მე ვიყიდი ფრეგატს ისკისთვის და დავზოგავ მარტო ტიტანს. გუნდი წყვეტს ყველაფერს. ორი ან სამი მაღაროელი და ერთი მადნის გადამზიდავი ფლოტის იდეალური ვარიანტია რესურსების მოპოვებისთვის.

ძალიან კარგია, თუ თქვენს გუნდს ჰყავს ერთი მკვლევარი მაინც. იმპერიაშიც კი შეგიძლიათ იპოვოთ ასტეროიდების სარტყლები დაბალი წამის მინერალებით ან უბრალოდ დიდი საბადო, სადაც არავინ შეგაწუხებთ გათხრა.

მაღაროელებისთვის გემების შესახებ

წინასწარ გადაწყვიტეთ, განვითარდება თუ არა თქვენი პერსონაჟი ონლაინში, როგორც სუფთა მაინერი, თუ აპირებთ მას გახდეს გენერალისტი, რომელსაც შეუძლია მართოს ხომალდები. თუ გადაწყვეტთ გამხდარიყო მაღაროელი მუდმივ საფუძველზე, დაუყოვნებლივ დაფიქრდით მაინინგ ბარჟისკენ მიმავალ მარშრუტზე. თუ გადაწყვეტთ უფრო უნივერსალური პერსონაჟის განახლებას, განაახლეთ Amarr საბრძოლო ხომალდებზე. ეს არის Amarr საბრძოლო ხომალდები, რომლებიც საშუალებას აძლევს მაღაროელს დახარჯოს ყველაზე მომგებიანი ევა ისკში - იყიდოს საკუთარი თავი არმაგედონი. არმაგა არის შესანიშნავი საბრძოლო ხომალდი, რომელსაც შეუძლია 4 დონის მისიების შესრულება და საუკეთესო ხომალდი მადნის თხრისთვის.

თხრიან ადგილებზე

ჯობია დამწყები მაინერისთვის ონლაინ რეჟიმში იჭრებოდეს იმპერიაში, უსაფრთხოების მაღალი რეიტინგის მქონე სისტემებში. რა თქმა უნდა, არ იქნება სუპერ ძვირადღირებული მადნები, მაგრამ ინდივიდუალური ნაჭრის დაბალი ღირებულება შეიძლება ანაზღაურდეს რაოდენობით. მაღაროს დაწყებამდე შეხედეთ მინერალების ფასებს წინა დღეს ონლაინ მაღაზიაში. ფასის მეათედი ისკის შეცვლამ შეიძლება გამოიწვიოს ფელდსპარის ნაცვლად სკორდიტი ან პაგიოკლაზა. ყოველი თხრის ოპერაციის წინ შეხედეთ ბაზარს, მხოლოდ ამის შემდეგ შეარჩიეთ სისტემა და ქამარი, რომელშიც იჭრებით.

თუ თქვენ იჭრებით highsec-ში, გირჩევთ, იმუშაოთ მაინინგის აგენტებზე და აამაღლოთ თქვენი პოზიცია თქვენი ფრაქციის ერთ-ერთ საწარმოო NPC კორპორაციაში. ეს მნიშვნელოვნად შეამცირებს მადნის დანაკარგს მინერალებად გადამუშავებისას. მადანი გაცილებით ნაკლები კომპაქტური დატვირთვაა, ვიდრე მინერალები, ამიტომ მისი გადატანა სისტემიდან ერთზე მეტი გადახტომა ძალიან ძვირია.

მაღაროელებისთვის იდეალურია მცირე ტრაფიკის მქონე სისტემებში დასახლება, ასტეროიდების სარტყლების დიდი რაოდენობა და ირგვლივ მრავალი მაღალი წამის სისტემა. იდეალურ შემთხვევაში, არსებობს სისტემა ყინულის ველით 1-2 ნახტომის რადიუსში. ხშირ შემთხვევაში, ყინულის მოპოვება უფრო მომგებიანია, ვიდრე საბაზო მადნის მოპოვება. ყინული მუშავდება საწვავად პოს და კაპიტალისთვის. რა თქმა უნდა, ბევრი იყიდის ასეთ საწვავს, ისკი ძალიან სწრაფად გამოიმუშავებს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ყინულის თხრა მოითხოვს სპეციალურ ბარჟას - მაკინავს.

დასკვნა

ბევრი კორპორაცია კმაყოფილი იქნება კარგი მაინერით. ისევე, როგორც სხვა პროფესიების შემთხვევაში, ევა ისკის შოვნისთვის, გემის ყიდვა არ არის საკმარისი წარმატებისთვის. თქვენ უნდა აირჩიოთ სწორი სისტემა, იპოვოთ თანამოაზრეები და მუდმივად აკონტროლოთ ბაზარი. მაგრამ გამოცდილი მაღაროელისთვის ფული ჯიბეში მდინარესავით ჩაედინება, მაშინაც კი, თუ ის არასოდეს დაფრინავს 0.4 და დაბალ სისტემებში.

მოსწონს

ნებისმიერი ეკონომიკური ჯაჭვის საწყისი რგოლი არის სამთო მრეწველობა. სამყაროში EVE-ონლაინმთელი კორპორაციები მონაწილეობენ მადნის, კოსმოსური ყინულის მოპოვებაში და მკვდარი გემების ნაშთების დამუშავებაში.

აღსანიშნავია, რომ მადნის მოპოვება შეგიძლიათ დაიწყოთ „ტრენინგ კურსის“ დასრულებისთანავე. გემის ნამსხვრევების განადგურება მოითხოვს დამატებით უნარებს, მაგრამ ასევე ხელმისაწვდომია დამწყებთათვის და, გარდა ამისა, მოაქვს კარგი მოგება.

მადნის მოპოვება.

ყველა პერსონაჟი EVE-ონლაინდაბადებიდან მათ აქვთ უნარი, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ მოიპოვონ საბადო (Mining skill). თუ შექმნის ეტაპზე "კარიერა/სპეციალიზაცია" სექციებში თანმიმდევრულად აირჩევთ "ინდუსტრიას/პროსპექტორს", მაშინ პერსონაჟს დაბადებისას უკვე ექნება ამ უნარის V დონე.

"ტრენინგ კურსი" განმარტავს, რომ მადანი ქ EVE-ონლაინმოპოვებული ასტეროიდებიდან სპეციალური სამთო ლაზერების გამოყენებით.

ასტეროიდების სარტყლები არსებობს თითქმის ყველა მზის სისტემაში (ისინი ასევე გვხვდება მისიების დროს და ფარულ ადგილებში). მათ საპოვნელად, ჩართეთ ეკრანი მიმოხილვის ფანჯრის პარამეტრებში ან დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით სივრცეში არსებულ თავისუფალ სივრცეზე და ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ „ასტეროიდის ქამრები“.

თითოეული რასის EVE-ონლაინარსებობს ფრეგატის კლასის ხომალდი, რომელსაც აქვს 20% ბონუსი უნარების დონეზე მოპოვებული მადნის ოდენობაზე. Amarr-ს აქვს ფრეგატი Tormentor, Caldari-ს აქვს Bantam, Gallentes-ს აქვს Navitas და Minmatar-ს აქვს Burst.

შენიშვნა: Amarr-ის ფრეგატის „Tormentor“-ის მაგალითის გამოყენებით: Amarr Frigate-ის უნარის ყოველი დონისთვის, მოთამაშე იღებს 20%-იან ბონუსს მოპოვებული მადნის ოდენობაზე და 5%-იან ბონუსს მარაგის მოცულობაზე. ასევე, "თხრიან" ფრეგატებს აქვთ 60% დაზოგვის ბონუსი ენერგიის მოხმარებაში მაინინგ ლაზერებით.

მაინინგ ლაზერები დამონტაჟებულია გემის მაღალ სლოტებში, რომლებიც განკუთვნილია Turret Hardpoints-ისთვის. ჩამოთვლილ ფრეგატებს აქვთ ორი ასეთი სლოტი, შესაძლებელია დამონტაჟდეს ორი მაინინგ ლაზერი. პირველი ტექნოლოგიური დონის მაინინგ ლაზერი (Miner I) შეიძლება გამოიყენოს ნებისმიერ მოთამაშეს (ყველა პერსონაჟს აქვს I დონის მაინინგის უნარი დაბადებიდან). ეს ლაზერი მუშაობს 10 კმ მანძილზე და აწარმოებს 40 მ3 საბადოს (უნარების გამოკლებით) ციკლში (ციკლი არის 60 წამი). შედარებისთვის, პირველი ტექნოლოგიური დონის საუკეთესო ლაზერი Cu Vapor Particle Bore Stream I მუშაობს 12 კმ მანძილზე და აწარმოებს 49 მ3 საბადოს ციკლში.

თამაშის დასაწყისში არსებული მაინინგ ლაზერების შესახებ საუბრის დასასრულებლად, მოდით შევხედოთ მაღაროელი II. ამ ლაზერის გამოსაყენებლად თქვენ უნდა ისწავლოთ მაინინგის უნარი IV დონემდე, მაგრამ ძირითადი 60 მ3 მადანი ციკლზე ღირს.

მოდით შევხედოთ მაინერისთვის სასარგებლო უნარებს.

  • საბაზისო უნარია უკვე ნახსენები მაინინგი (მეხსიერების/დაზვერვის ატრიბუტები, 1 რანგი, ღირებულება 18000 ISK). უნარი აძლევს ბონუსს მოპოვებული მადნის რაოდენობაზე 5%-ით თითო დონეზე.
  • უნარი მეცნიერების განყოფილებიდან - ასტროგეოლოგია (ინტელექტის/მეხსიერების ატრიბუტები, რანგი 3, მოითხოვს სამთო და მეცნიერების უნარების IV დონის ცოდნას, ღირს 405,000 ISK). ისევე როგორც მაინინგი, ის იძლევა 5%-იან ბონუსს მოპოვებული მადნის რაოდენობაზე.

გამოდის, რომ ამ უნარების ვისწავლეთ დროთა განმავლობაში V დონემდე, ჩვენ მივიღებთ ბონუსს მოპოვებული მადნის ოდენობით x 1,5625 (1,25 x 1,25).

ასე რომ, ჩვენ ავიღეთ ერთ-ერთი ფრეგატი მოპოვებული მადნის ოდენობის ბონუსით, დავამონტაჟეთ მასზე ორი სამთო ლაზერი და გავფრინდით ასტეროიდების სარტყელში. სისტემის უსაფრთხოების სტატუსის (SS) მიხედვით, ასტეროიდები შეიცავენ შემდეგ ტიპის მადნებს (ისინი ემთხვევა ასტეროიდის სახელს, წაიკითხეთ მეტი მადნების შესახებ დამუშავების განყოფილებაში):

  • სისტემები 1.0 - 1.0: ველდსპარი, სკორდიტი;
  • სისტემები 0.9 - 0.8: პიროქსერები, პლაგიოკლაზა;
  • სისტემები 0.5 - 0.7: Omber, Kernite, Plagioclase.

ასტეროიდებში მადნის შემცველობის რაოდენობრივი შეფასების ჩასატარებლად დაგჭირდებათ სპეციალური სკანერი - Survey Scanner I (ან ანალოგი).

ასევე, ღირს ყურადღება მიაქციოთ მოდულს, რომელიც აუმჯობესებს მაინინგ ლაზერების ეფექტურობას - Mining Laser Upgrade I - რომელიც ზრდის მოპოვებული მადნის მოცულობას 5%-ით (ჯარიმა - მაინინგ ლაზერების მიერ CPU-ს მოხმარების 10%-იანი ზრდა).

მადნის მოპოვების პროცესი თავისთავად მარტივია. სანამ თქვენი მაინინგ ლაზერების დიაპაზონში ხართ, დაუმიზნეთ ასტეროიდს და გაააქტიურეთ ლაზერები. ციკლის შემდეგ, მადანი ჩნდება გემის საყრდენში. როდესაც დაჭერა სავსეა, ლაზერები ავტომატურად გამორთულია. შეგიძლიათ მოპოვებული მადანი მიიტანოთ უახლოეს სადგურამდე, ან ლაზერების გამორთვის თავიდან ასაცილებლად, მოპოვებული მადანი გადაიტანოთ სივრცეში დაკიდებულ კონტეინერში.

შენიშვნა: კონტეინერთან მუშაობისთვის ის უნდა მდებარეობდეს გემიდან არაუმეტეს 1500 მეტრში.

მაღაროელები იყენებენ ორი ტიპის კონტეინერებს.

  • ეგრეთ წოდებული „ჯეტისონის კონტეინერი“ წარმოიქმნება, როდესაც საყრდენიდან კოსმოსში გადააგდებენ რაიმე საგანს (საჭირო ობიექტზე RMB და ააქტიურებს „ჯეტისონის“ ელემენტს). მიღებული კონტეინერის მოცულობაა 27,500 მ3, სიცოცხლის ხანგრძლივობაა 1,5-2 საათი გამოშვების მომენტიდან (დარჩენილი სიცოცხლის ხანგრძლივობის გასაკონტროლებლად, რეკომენდებულია მათი შექმნის დროის დაყენება, როგორც ასეთი კონტეინერების სახელწოდება), არსებობს ხელახალი გამოშვების დროის ლიმიტი;
  • ეგრეთ წოდებული "უსაფრთხოების კონტეინერი" იყიდება ბაზარზე და საჭიროებს მიწოდებას ასტეროიდების მოპოვების ადგილზე. ამ ტიპის კონტეინერებს არ აქვთ მნიშვნელოვანი მოცულობა (მაგალითად, Giant Secure Container იტევს 3,900 მ3), მაგრამ 0.7-ზე დაბალი CC-ის მქონე სისტემებში ანკერით (ჩამაგრების უნარით) დაყენებისას ისინი ნებას რთავენ წვდომის პაროლის გამოყენებას. კონტეინერების დამაგრება შესაძლებელია სხვა ობიექტებიდან არაუმეტეს 5 კმ-ის დაშორებით.

ასე რომ, გარკვეული დროის შემდეგ კონტეინერი შეივსება მადნით. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ მაინინგის ტრანსპორტირება იმავე გემით, რომელიც გამოიყენეს ასტეროიდის მოსაპოვებლად, მაგრამ ბევრად უფრო ეფექტურია სპეციალური სამრეწველო გემის გამოყენება, რომელიც შექმნილია ტვირთის მნიშვნელოვანი მოცულობის გადასაზიდად - ტვირთის გადამზიდავი. ტვირთის გადაზიდვის შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ შესაბამისი. დამწყებთათვის, რომელსაც არ აქვს მიზანი გახდეს პროფესიონალი ტვირთის გადამზიდავი, Bestower იდეალურია.

ყურადღება: თუ იყენებთ ჩვეულებრივ Jetison-ის კონტეინერს, მაშინ ნებისმიერ მოთამაშეს, რომელიც მიფრინავს წინ, შეუძლია მისგან მადნის მოპარვა. ქურდი მიიღებს აგრესორის დროშას და მასზე თავდასხმა შესაძლებელია 15 წუთში კონკორდის ძალების ჩარევის გარეშე. მაგრამ როგორც კი მას ესვრით (ან გამოიყენებთ აგრო მოდულს), ის შეძლებს თავის დაცვას პოლიციის ჩარევის გარეშე. ფრთხილად იყავი.

მოპოვებული მადანი შეიძლება გაიყიდოს ან გადამუშავდეს მინერალებად. მადნის გადამუშავებისთვის იხილეთ შესაბამისი სტატია.

მაღაროელის კარიერის შემდგომი განვითარება დაახლოებით შემდეგნაირად მიმდინარეობს:

  • Caldari კრეისერი "Orlik" (Osprey) - აქვს 20% ბონუსი მოპოვებული მადნის ოდენობაზე რასობრივი კრეისერის დონისთვის და სამი სლოტი მაინინგ ლაზერების დასაყენებლად;
  • შექმნილია სპეციალურად სამრეწველო მასშტაბის მაინინგისთვის - Mining Barges;
  • სამთო ბარჟების გაუმჯობესებული ვერსია - ექსჰუმერები.

გემის ნამსხვრევების განადგურება.

დაღუპული გემების ნაშთებს გარკვეული ღირებულება აქვს. ჯერ ერთი, ხელუხლებელი მოდულები და იარაღი შეგიძლიათ იხილოთ დაკარგული გემის ჩონჩხში და მეორეც, სპეციალური სკანერის გამოყენებით "Salvager I" საშუალებას გაძლევთ აღმოაჩინოთ ხელუხლებელი გემების სქემები, ეგრეთ წოდებული "დატყვევებული მასალები" (იხ. წარმოება და კვლევა / მასალები / შემორჩენილი მასალები ბაზარზე) .

"Salvager I"-ის გამოსაყენებლად საჭიროა შემდეგი უნარების ცოდნა:

  • ელექტრონიკა I (დაზვერვა/მეხსიერება, 1 რანგი, 18000 ISK);
  • მექანიკოსი III (დაზვერვა/მეხსიერება, 1 წოდება, 18000 ISK);
  • კვლევა III (ინტელექტი/მეხსიერება, რანგი 1, მოითხოვს ელექტრონიკის I ცოდნას, 32400 ISK);
  • გადარჩენა I (ინტელექტი/მეხსიერება, რანგი 3, მოითხოვს ელექტრონიკის I / მექანიკის III / კვლევა III, 900,000 ISK) - ბონუსი: წარმატებული სკანირების (მასალების მოპოვების) შანსების 5%-იანი ზრდა კვალიფიკაციის დონეზე

გამანადგურებლის კლასი სამართლიანად ითვლება იდეალურ გემებად დაკარგული გემების ნამსხვრევების შესასწავლად. 8 მაღალი სლოტის მქონე, ამ კლასის გემები იძლევა საკმარისი რაოდენობის "Salvager I" და "Small Tractor Beam I" კომბინაციის დაყენების საშუალებას (მოწყობილობა, რომელიც საშუალებას აძლევს ძალის სხივს შორიდან მიიყვანოს კონტეინერები და ნამსხვრევები გემისკენ. 20 კმ-მდე, მოითხოვს Science IV უნარის ცოდნას, ღირს დაახლოებით 1,300,000 ISK). შუა სლოტებში დამონტაჟებულია ამაჩქარებლის მოდულები - AB / Afterburners ან MVD / Microwarpdrives. გამოყენებული მოდულები საკმაოდ აქტიურად მოიხმარენ ენერგიას (კონდენსატორი), ამიტომ რეკომენდებულია მოდულების დაყენება, რომლებიც აუმჯობესებენ ენერგიის აღდგენას და მის მთლიან რაოდენობას (მაგალითად, კონდენსატორის დამტენები და კონდენსატორის ბატარეები).

Rig "Salvage Tackle I"ზრდის 10%-ით ნანგრევებიდან მასალების ამოღების შანსს (ადრე განხილული გადარჩენის უნარის მსგავსად), ამავდროულად, ჯარიმას აწესებს გემის მაქსიმალურ სიჩქარეზე (მინუს 10%).

ყურადღება: იმისათვის, რომ მინიმუმამდე დაიყვანოთ აპარატის მიერ დაწესებული ჯარიმა, თქვენ უნდა შეისწავლოთ მისთვის შესაბამისი უნარები. გაყალბების შემთხვევაში "Salvage Tackle I", "ჯავშანტექნიკის" უნარის სწავლა (დაზვერვა/მეხსიერება, რანგი 3, მოითხოვს მექანიკოსის III / ჟიურის გაყალბების III უნარების ცოდნას, 90,000 ISK) შეამცირებს უარყოფით გავლენას გემის სიჩქარეზე 10%-ით თითო უნარების დონეზე (ანუ, 1 დონის უნარზე, ჯარიმა ერთი გაყალბებიდან იქნება 9% და ა.შ.). ნეგატიური ზემოქმედება აშკარად ჩანს, მაგალითად, 3 მოწყობილობის დამონტაჟებისას.

გაყალბების საკმაოდ მაღალი ღირებულების გათვალისწინებით "Salvage Tackle I"(დაახლოებით 12 მილიონი ISK წერის დროს), მასალების კოლექცია, რომლებიც მისი კომპონენტებია შემდგომი წარმოებისთვის, საკმაოდ საინტერესო ჩანს (Charred Micro Circuit - 88, Contaminated Nanite Compound - 66, Fried Interface Circuit - 99: რაოდენობები მოცემულია სრულყოფილი მწარმოებელი).

მიღებული მასალების რაოდენობა და სახეობა დამოკიდებულია გემის კლასზე, რომლის ნაშთებსაც სკანირებთ და რასზე, რომელმაც შეიმუშავა ორიგინალური პროექტი. ყველა სხვა თანაბარ პირობებში, საბრძოლო ხომალდის ნაშთების სკანირება გაცილებით მეტ მასალას იძლევა, ვიდრე ფრეგატის ნაშთების სკანირება.

მე ვაგრძელებ მასალების შეგროვებას სხვადასხვა წყაროდან სათამაშო საკითხებზე. დღეს არის სტატია მაინინგის შესახებ. ეს არის რამდენიმე სტატიის თარგმანი ოფისიდან, განზავებული კომენტარებით. სტატია არ არის დამწყებთათვის, ის არ გეტყვით ზუსტად როგორ იჭრება. ვარაუდობენ, რომ მკითხველს მეტ-ნაკლებად ესმის თამაში.

მინი ლექსიკონი:
აპოკალიფსი, აპოკი – Amarr BS
Dominix, Domi, House – Gallente BS
რეტრივიერი - საშუალო ბარჟა
კოვეტორი – დიდი ბარჟა
Mackinaw - ექსჰუმერი, "მეორე თაობის" ბარჟა, მთავარი ბონუსები ყინულის მოპოვებისთვის.
ჰალკი - ექსჰუმერი, "მეორე თაობის" ბარჟა. დამატებითი ბონუსები, სერიოზულ წინააღმდეგობას უწევს.
Remine - ჩემი უფრო ეფექტურად.
სარტყელი - ასტეროიდის სარტყელი - ასტეროიდების სარტყელი, სადაც ჩვეულებრივ მაინინგი ხდება.
Respawn - Respawn NPC მეკობრეების ქამრებში, რომლებიც აქტიურად ცდილობენ შეაჩერონ თხრა.
მაინინგის განახლება - MU (მაინინგის ლაზერული განახლება ბაზარზე) - მოდულები ზრდის მაინინგის ეფექტურობას და ზრდის CPU-ს მოხმარებას ლაზერებით.
Strip Miners - დამონტაჟებულია მხოლოდ ბარჟებზე, უზრუნველყოფს მაინინგის მაღალ ეფექტურობას ჩვეულებრივ მაინინგ ლაზერებთან შედარებით.
მოსავლიანობა - ზოლის ეფექტურობა. მადნის რაოდენობა, რომელსაც თქვენ ამუშავებთ ციკლზე.

1) გამოვიყენოთ თუ არა ბარჟები?
2) სამთო კრისტალები
3) როგორ გავხდეთ საუკეთესო მაინერი?!
4)დრონები
5)ჰალკი. ვიყიდო თუ არა?
6) ყინულის მოპოვება
7) რეზიუმე

1) გამოიყენო თუ არ გამოიყენო ბარჟები ევა ონლაინში?

როგორც ჩანს, ეს კითხვა ძალიან ხშირად ჩნდება. ამ კითხვაზე კონკრეტული პასუხი არ არსებობს, მაგრამ მე დაგეხმარებით სწორი არჩევანი. Apocalypse-ს ან Dominix-ს შეუძლია მოპოვება ისეთივე ეფექტურად, როგორც საშუალო ბარჟს. და Covetor, თავის მხრივ, "დაიმახსოვრებს" ყველა სხვა გემს. თუმცა, მასზე ასვლას დიდი დრო სჭირდება (Astrogeology V, Mining Barge V) - ეს არის დაახლოებით 40 დღე, მეტ-ნაკლებად დატუმბული სწავლებით, ან 30 დღე კარგად ამოტუმბული სწავლებით და +3 იმპლანტებით.
თუ თქვენ სერიოზულად ხართ დაკავებული მაინინგით, გჭირდებათ Covetor.

გირჩევთ, რაც შეიძლება სწრაფად მიიღოთ Astrogeology IV და Mining IV.

დავიწყოთ რეტრივერით
საშუალო ბარჟა.

უნარები, რომლებიც გჭირდებათ სამთო IV, ასტროგეოლოგია IV, სამთო ბარჟი III

Strip Miners I-ის გამოყენებით, თქვენ მიიღებთ მსგავს რაღაცას:
847,58 მადანი ციკლზე (180 წმ)
ეს ნიშნავს, რომ წუთში მიიღებთ 565,05 მადნ/წუთს

გავაგრძელოთ Apoc-ით და Dominix-ით
ვინ არიან ისინი? თუ თქვენ გადაწყვეტილი გაქვთ მაღარო, როგორც სერიოზული წიწაკა, მაშინ ალბათ გსურთ შეუერთდეთ კორპორაციას, რომელიც ცხოვრობს 0.0.
ნუ დაკარგავთ დროს იმპერიაში - რეალური ფული ნულშია. აპოკი ან დომიკი საუკეთესო სოლო მაინერები არიან. თუ არ დაგიდგამთ ფეხი ნულებს, მაშინ, იქ ყოფნისას, მიხვდებით, რამდენად საზიანოა NPC მეკობრეები ქამრებში (რომ აღარაფერი ვთქვათ ნამდვილებზე). დაგჭირდებათ დამხმარე მათთან გამკლავებისთვის თუ
თქვენ აფეთქდებით ბარჟაზე. რა მოხდება, თუ არავინ დათანხმდება? მაშინ ბარჟა არ არის თქვენი არჩევანი - ის დემონტაჟდება და ნადგურდება უმოკლეს დროში. ასეთ სიტუაციაში თქვენი BS გიშველის.

მე პირადად მე აპოკი მირჩევნია დომიკას, რადგან შეგიძლიათ კიდევ რამდენიმე მაინერი II ჩასვათ აპოკში. Apok-ს შეუძლია დაიჭიროს 8 მაინინგ ლაზერი კოპროცესორებისთვის ორი დაბალი სლოტის შეწირვის გარეშე, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას თავდაცვის გაზრდისთვის.
სახლს ასევე შეუძლია შეინარჩუნოს ყველაფერი (თუნდაც 3 მილიონი და ნახევარი BS კრეისერების ესკორტით) 6 მაინინგ ლაზერის დაზიანების გარეშე.
მოდით შევადაროთ მათი ეფექტურობა t2 მაინინგ-ლაზერების გამოყენებით

საჭირო უნარები: სამთო IV, ასტროგეოლოგია IV

Miners II-ის გამოყენებით, ჩვენ ვიღებთ შემდეგს:
86.4 მადანი მაინინგის ლაზერზე/ციკლზე (60 წმ)

ეს ნიშნავს, რომ წუთში:
Domi-სთვის (86.4*6 მაღაროს ლაზერები) = 518.4 მადანი/წუთში (596.16 მაინინგის განახლებით)
Apoc-ისთვის (86.4*8 მაღაროს ლაზერები) = 691.2 მადანი/წუთში (794.88 მაინინგის განახლებით)

თუ თქვენ მაინინგს აკეთებთ იმპერიაში, მაშინ BS-ზე ტანკზე გაყვანას აზრი არ აქვს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ჩადოთ 3 მაინინგ განახლება და მიიღოთ თქვენი ეფექტურობის დაახლოებით 15%-იანი ზრდა. შედეგების შედარებისას ხედავთ, რომ განხილული BS და Retriever დაახლოებით ერთ დონეზეა. მაგრამ აპოკს შეუძლია შეახსენოს რეტრივერი თავისი რვა t2 მაინინგ ლაზერით.
თუ თქვენ გაქვთ ტანკი კორპორაციაში, რომელსაც შეუძლია და სურს დაგეხმაროთ მაინინგში, მაშინ გადმოწერეთ პირდაპირ Covetor-ში. თუ ეს არ გამოდგება და ბევრი თხრა მოგიწევთ მარტო, მაშინ თქვენი არჩევანი არის ზემოთ განხილული BS.

დავასრულოთ კოვეტორით.
ბატონებო, გეტყვით, რომ კოვეტორი არის მაინინგ მეგა-მონსტრი, მანიაკი, მხოლოდ ორ კოვეტორზე უკეთესი. მაგრამ იმისათვის, რომ მასზე მოხვდეთ, დიდი ხანი უნდა დაელოდოთ საჭირო უნარების დონის ამაღლებას.
ნება მომეცით გაჩვენოთ, რისი გაკეთება შეუძლია მას.

საჭირო უნარები: მაინინგ V, ასტროგეოლოგია V, სამთო ბარჟე V

მაინინგ V-ის შესახებ პირველად დავწერე. 4-დან 5-მდე დონის ამაღლების 6 დღე დამატებით 5%-ით ღირს, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ ამ უნარ-ჩვევის მეხუთე დონე გამოგადგებათ, როცა აპირებთ t2-ის დაყენებას. სტრიპ მაღაროელები. ისწავლეთ, არ ინანებთ.

Strip I-ის გამოყენებით, ჩვენ ვიღებთ შემდეგს:
1018,828 მადანი თითო ზოლზე/ციკლზე (180 წმ)

ასე რომ, წუთში, (1018.828 * 3 ზოლიანი მაინერი)/3 წუთი = 1018.828 მადანი/წთ

ჩვენ ვიღებთ ეფექტურობის ზრდას 180%-ით Covetor-თან შედარებით და 128%-ით Apok-თან შედარებით (რვა მაინერით და 3 MU-ით). მაგრამ ეს მხოლოდ დასაწყისია!

2) Mining Crystals in Eve ონლაინ რეჟიმში

თუ კოვეტორზე ჩასხდით, შეიძლება მოგინდეთ, რომ აღიჭურვოთ t2 Strip მაინერებით, რომლებიც იყენებენ კრისტალებს თითოეული ტიპის მადნისთვის. კიდევ 30 დღის რხევის შემდეგ მათ გამოყენებას შეძლებთ. არც კი დააყოვნოთ - გადაიხვიეთ მათზე, ისინი ეფექტურია!
რას ვაკეთებთ?
T1 კრისტალი: (360*1.625)= 585
T2: კრისტალი: (360*1.75)= 630

T2 ზოლებისთვის საჭირო უნარები: დახვეწა V, მოწინავე გადამამუშავებელი V, მეტალურგია IV, სამთო V, მინერალების სპეციფიკური დამუშავება III-მდე (T1 კრისტალები) ან IV-მდე (T2 კრისტალები.)

მოდით ახლა გავიხსენოთ ჩვენს გონებაში, თუ როგორ იჭრება Covetor ჩვენი სექსუალური T2 Strip მაინერებითა და კრისტალებით.

Strip II-ის გამოყენებით T2 კრისტალებთან ერთად მივიღებთ შემდეგს:
1118,63 მადანი თითო მაინერზე/ციკლზე (180 წამი) (1 MU-ით)

ეს ნიშნავს, რომ წუთში: 1118.63 მადანი/წთ.

ჩვენ ვიღებთ დამატებით 100 ერთეულს. მადანი წუთში.

3) როგორ გავხდეთ საუკეთესო მაინერი?!

გსურთ იცოდეთ როგორ გახდეთ Uber მაინერი? ქვემოთ მოცემულია მოდულები და უნარები, რომლებიც დაგეხმარებათ გახდეთ რაც შეიძლება ეფექტური. (დაწვრილებით დრონების შესახებ მოგვიანებით).

იმისათვის, რომ იყოთ uber solo მაინერი, თქვენ უნდა გქონდეთ 2, ან სასურველია 3, ანგარიში. რატომ?
1 ანგარიში: მაღაროები
ანგარიში 2: ახორციელებს
მე-3 ანგარიში: BC ან BS, რომელიც დაეხმარებოდა მეკობრეების ქვირითს ქამრებზე

ორი ანგარიშით, შეგიძლიათ გქონდეთ ტოტალიზატორი, როგორიცაა ტანკი და გადამზიდავი მაინერი ერთ ადამიანში.

ბანდის მაინინგის ახალი უნარებით, ბანდის ყველა წევრი იღებს ბონუსებს მაინინგისთვის. მაგრამ ადამიანი, რომელსაც აქვს ოსტატური ოსტატობის უნარი, უნდა იყოს იმავე სისტემაში, როგორც თქვენ, უფრო მეტიც, ღია სივრცეში და, რა თქმა უნდა, თქვენთან ერთად ბანაკში.

აქ არის ჩამონათვალი იმისა, რაც გახდის თქვენ uber miner:

მაინინგ V – 25% ბონუსი მოსავლიანობისთვის
ასტროგეოლოგია V – 25% ბონუსი მოსავლიანად
მაინინგ ბარჟე V – 15% ბონუსი მოსავლიანობისთვის
მაინინგ Foreman V – 10% ბონუსი მოსავლიანობისთვის
ზოლები II T2 კრისტალით - 75% ბონუსი მოსავლიანად
მაინინგის განახლებები – შეგიძლიათ ფსონი 2-ზე დადოთ ჰალკზე (დაწვრილებით მის შესახებ ქვემოთ) (10% ბონუსი მოსაგებად), ან 1 Covetor-ზე (5% ბონუსი მოსაგებად)
მაინინგის იმპლანტი (სლოტი 7) – იძლევა 5%-იან ბონუსს მოსავლიანობაზე, მაგრამ იშვიათია. ჩვეულებრივ იყიდება 300-350 ლარად.
მაინინგის იმპლანტი (სლოტი 10) – არც ისე იშვიათია, როგორც მე-7 სლოტში. ასევე იძლევა 5%-ს მოსავლიანობაზე, ჩვეულებრივ იყიდება 150 მილიონ სიკვდილამდე ფერმკრთალ ამარზე.
ექსჰუმერი V – 15% მოსავლიანად (მხოლოდ ექსჰუმერები)
Mining Foreman Midlink (სლოტი 10) ამოიღეთ იმპლანტი. დაახლოებით 500 ლარი ღირს. აძლევს 15%-იან ბონუსს მფლობელის თხრის ეფექტურობას. ასევე 50%-ით ზრდის მაინინგ ოსტატის უნარის ეფექტურობას (გამოდის, რომ Foreman-ის მეხუთე დონის შემთხვევაში ბონუსი იქნება 15% საწყისი 10%-ის ნაცვლად). ის ასევე ზრდის ნებისმიერი წინამძღოლის ბმული მოდულის ეფექტურობას 50%-ით.
ასე რომ: ყველა ეს იმპლანტი ზრდის თქვენს პიროვნულ ეფექტურობას 25%-ით, ხოლო ბანკების ეფექტურობას 10%-ით. მაგრამ თქვენ უნდა გქონდეთ კიბერნეტიკური V, მაინინგ ოსტატი V და მაინინგ დირექტორი V, რაც რთულია.

გაითვალისწინეთ: თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ ერთი იმპლანტი თითო სლოტზე, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ მაინინგ-ოსტატის მაინდლინკის და ჩვეულებრივი მაინინგის იმპლანტის ჩასმას, რომელიც ზის მეათე სლოტზე. ჩვენ მოგვიწევს არჩევანი.

ახლა ვნახოთ, რა შეგვიძლია გავაკეთოთ, თუ ამ ყველაფერს საკუთარ თავზე დავდებთ და ვისწავლით.

გემი: Covetor.

Strip II-ის გამოყენებით T2 კრისტალებით, მივიღებთ შემდეგს:
1438,24 მაინერზე/ციკლზე (180 წმ) (1 MU-ით)

ეს ნიშნავს წუთში: 1438,24 საბადო/წუთში მაინინგის დრონების გარეშე, რაც 254%-ით უფრო ეფექტურია ვიდრე ჩვენ მიერ განხილულმა რეტრივერმა.

დიდი, არა? და ეს ყველაფერი არ არის!

4) დრონები ევაში ონლაინ

ზოგი იტყვის, რომ დრონები არ ღირსო, მაგრამ არ დაუჯეროთ, ცდებიან.

სამი სახის სამთო დრონი თქვენთვის ხელმისაწვდომია:
T1 სამთო დრონები - უგულებელყავით ისინი
T2 სამთო დრონები (დაახლოებით 600K თითოეული)
Harvester Drones (დაახლოებით 6 ლიამი თითო ცალი)

საჭირო უნარები: Drones V, სამთო დრონის ოპერაციები V (25% ბონუსი მოსავლიანობისთვის), Drone Interfacing V (100% ბონუსი თვითმფრინავის მოსავლიანობაზე)

T2 დრონების გამოყენებით (ბაზის გამოსავალი - 25):
დრონიდან 62,5 მადანი/წუთში

მოსავალს (საბაზისო მოსავლიანობა - 30):
დრონიდან 75 მადანი/წუთში

ვერ იტყვით, რომ 5 t2 დრონის გამოყენებით მიიღებთ დამატებით 62,5*5 მადნ/წუთს. იმის გამო, რომ SSR ჭკვიანურად აჯამებს დრონით მოპოვების შედეგებს.

T2 Mine დრონები უფრო სწრაფია ვიდრე მათი T1 კოლეგები და ასევე უფრო სწრაფი ვიდრე Harvesters. ამიტომ, გარკვეულ გარემოებებში, T2 დრონები უკეთესად გამოიყურებიან ძვირადღირებულ Harvesters-თან შედარებით და შეუძლიათ მათ გადალახვა.

მაგალითად:
Bistot-ის დრონებით თხრით (რუსული მადანი Mercoxit-ის შემდეგ ნულებში, 16მ3) მიიღებთ:
62,5/16 = 3,9 ბისტოტი თითო თვითმფრინავზე წუთში. დამრგვალება ყოველთვის მცირდება, ასე რომ თქვენ მიიღებთ 3 ერთეულს. დრონიდან. კომლაინები მოიპოვებენ 75/16= 4,68 ბისტოტს წუთში, შესაბამისად მოიტანენ 4 ერთეულს. შედეგად მივიღებთ, რომ Harvesters-ი წუთში 1 დამატებით ერთეულ მადანს, ე.ი. 5 დამატებითი ერთეულები ყველასგან. მოგვიანებით აგიხსნით, რამდენად მნიშვნელოვანია ეს, ახლა მხოლოდ დაიმახსოვრეთ ეს რიცხვები.

ახლა მოდის სახალისო ნაწილი.

5)ჰალკი... ვიყიდო თუ არა?

მილიონი დოლარის კითხვა! ჰალკი ბევრი ფული ღირს (სადღაც 300-დან 500 მილიონამდე). ბევრს მიაჩნია, რომ ეს წამგებიანი ინვესტიციაა. გეტყვი: თუ სერიოზულად ამბობ, ის გჭირდება. ახლავე დავამტკიცებ.

თქვენ დაგჭირდებათ დაახლოებით 25 დღე Exhumer V-ის შესასწავლად (15% ბონუსი გამოსავლისთვის).
თქვენ შეგიძლიათ მასში ჩასვათ 2 MU ერთის ნაცვლად, Hulk მოგცემთ დამატებით 20% ეფექტურობას. 20% სამას ლიამ ღირს? ბუნებრივია! შეგიძლიათ შეიძინოთ imps 500 lyam-ად და მიიღოთ იგივე ეფექტურობა. მაგრამ გემის დაკარგვა ისეთივე შეურაცხმყოფელია, როგორც კვერცხუჯრედის ღრუბელი?

მაგრამ, მაგრამ, მაგრამ... ყველაზე კარგი, რაც ჰალკს შეუძლია მოგცეთ, არის ის, რომ მას შეუძლია ტანკების გაკეთება ისევე, როგორც დომინიქსი! ადრე იყენებდით alt-ს ან co-corp-ს თქვენს დასაფარად, მაგრამ ახლა შეგიძლიათ დატოვოთ იგი მარტო და თავი დააღწიოთ საკუთარ თავს და მიიღოთ კიდევ უფრო მეტი ISKhour.
ამ ბარჟის წინააღმდეგობები და სატანკო შესაძლებლობები სასიამოვნოდ გაგაოცებთ.

მოდით შევაფასოთ მორგება.

მაღალი-
3x ზოლები II

მედიცინა -
1x Gistii-პატარა ფარის გამაძლიერებელი
1x T2 თავსახურის დამტენი
2x საჭირო გამაგრება (დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა დაზიანება აქვს NPC-ს)

დაბალი-
2x მაინინგის განახლება

ეს ყველაფერი დაახლოებით 150 ლარი ღირს.

ახლა, ჩვეულებისამებრ, მოდით გავაკეთოთ ექსპონენციალური გამოთვლები.

Strip II-ის გამოყენებით T2 კრისტალებით და ყველა ბონუსი უნარებიდან და imps-დან განყოფილებაში „როგორ გავხდეთ საუკეთესო მაინერი“ ვიღებთ შემდეგს:
360 (საბაზისო მოსავლიანობა) * 1.25 (მაინინგი V) * 1.25 (AstroV) * 1.15 (ბარჟი V) * 1.1 (ფორემენ V) * 1.75 (T2 კრისტალი) * 1.1 (2x მაინინგის განახლება) * 1.05 (იმპლანტი 1.05 *) იმპლანტი 2) * 1.15 (Exhumer V) = 1732.74 მადანი მაინინგ ლაზერიდან/ციკლიდან (180 წმ)

ეს ნიშნავს, რომ წუთში მიიღებთ 1732,74 მადნ/წუთს. ეს 306%-ით უკეთესია ვიდრე Retrivier და 254%-ით უკეთესი ვიდრე Covetor, ზემოთ განხილული.

დიდი, არა? ახლა ვნახოთ რამდენ ISK-ს მივიღებთ.

მფრინავი პილოტით, რომელსაც აქვს სრულად განახლებული უნარები და მაქს. Bistot-ის თხრით, (დახვეწის შემდეგ ვიღებთ 1438.24/16=89 ერთეულს წუთში, რაც ნიშნავს 5349 ერთეულს საათში) რომელიც ღირს დაახლოებით 9000 ISK იმპერიაში ერთ ერთეულზე, გაყიდვის შემდეგ ვიღებთ დაახლოებით 48 000 000 ISK საათში.

თუ ჰალკთან ერთად იჭრება, ამოთხარე (იგივე პირობებში) 1732,74 მადანი/წუთში, რაც ნიშნავს 108 ერთეულს. Bistot, რითაც ვიღებთ 6480 ერთეულს საათში, ვიღებთ მიახლოებით შემოსავალს 58,000,000 ISK საათში.

მოკლედ, ჰალკთან ერთ საათში 10-მდე ლიამს მეტს ამოთხარხართ, ვიდრე სანატრელთან. ღირებულებაში სხვაობა 280 ლიამია (Hulk - 300, Covetor - 20). ეს ნიშნავს, რომ თქვენ გადაიხდით მას 28 საათში (280/10 მლ საათი = 2
მაგრამ თქვენ მაინც უნდა გადაიტანოთ და გაყიდოთ ის, რაც გათხარეთ, ასე უფრო მეტი რეალურ დროშიანაზღაურება - 60-80 საათი. მაგრამ თუ თქვენ ყიდით მადანს პირდაპირ ნულზე, ბუნებრივია, უფრო სწრაფად ანაზღაურებთ თქვენს ინვესტიციას.

უნარები, როგორიცაა სამთო, ასტროგეოლოგია, ბარჟა, არ მოქმედებს მოსავლიანობაზე. ერთადერთი, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს ამაზე, არის მაკინაუს ბონუსი, რომელიც ზრდის ყინულის მოსავლიანობას 100%-ით. თუ მასზე იჭრები, მაშინ თითო ციკლისთვის 1000-ს ამოთხარხარ. ყინულის მოსავლისა და ყინულის მოსავლის განახლების უნარები ამცირებს ციკლის ხანგრძლივობას, შესაბამისად, ერთ საათში, სათანადო ამოტუმბვით, შეგიძლიათ მიიღოთ მეტი ყინული.

საბაზისო ციკლის დრო Harvesters I-ით არის 600 წამი.
საბაზისო ციკლის დრო Harvesters II-ით არის 500 წამი.

მნიშვნელოვანია: თქვენ უნდა დაელოდოთ ციკლის სრულად დასრულებას, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ არ მიიღებთ მინერალის ერთ ერთეულს.

მაკინაო
Mackinaw, რომელსაც აქვს Exhumer V უნარი, მოგცემთ 100% ბონუსს ყინულის თხრის ეფექტურობისთვის თითოეული ყინულის მოსავლისთვის, მიუხედავად ექსჰუმერების უნარების დონისა. ექსჰუმერების თითოეული დონე იძლევა -5%-იან ბონუსს თითოეული მოსავლის ციკლის დროს. ვინაიდან Mackinaw-ს ასევე აქვს უარყოფითი ბონუსი - დაახლოებით 25% თხრის სიჩქარეზე, Exhumers-ის უნარის 5 დონემდე ამაღლება უარყოფს ამ უარყოფით წერტილს და დაგიბრუნებთ წინა 100%-მდე.

ციკლის დრო Ice Harvesters V და 2 Ice Mining განახლებით (Harvesters I) = 405 წმ.

იმიტომ რომ თქვენ თხრით 2000 საბადო ყოველი მოსავლიდან ციკლში და შეგიძლიათ დაასრულოთ 8 სრული ციკლი საათში, თქვენი წარმატება თხრაში იქნება 36 ერთეული. ყინული საათში.

ციკლის დრო Ice Harvesters V და 2 Ice Mining განახლებით (Harvesters II) = 337,5 წმ.

იმიტომ რომ თქვენ თხრით 2000 მადანი ყოველი მოსავლიდან ციკლში და შეგიძლიათ დაასრულოთ 11 სრული ციკლი საათში, თქვენი წარმატება თხრაში იქნება 44 ერთეული. ყინული საათში.

კოვეტორი
თქვენ შეგიძლიათ დადოთ მასზე მხოლოდ 1 MU და მას არ აქვს იგივე მოსავლიანობის ბონუსები, როგორც Mackinaw, მაგრამ შეგიძლიათ დააყენოთ დამატებითი ზოლები.

ციკლის დრო Harvesters I-ით არის 427 წამი.
ციკლის დრო Harvesters II-ით არის 356 წამი.

იმის გამო, რომ თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ 1000 ციკლის გათხრა, მთლიანობაში (3 მოსავლისთვის) ციკლზე ვიღებთ 3000, რაც თარგმანში ნიშნავს:

Harvesters I-ით: 9 ციკლი საათში, 27 ერთეული. ყინული

ეს ნიშნავს, რომ მაკინაუს შეუძლია დამატებით 11 ერთეულის გათხრა. ყინული ამავე დროს. (საათი)

ჰალკი
ჰალკის ერთადერთი უპირატესობა ამ ასპექტში არის ის, რომ მას შეუძლია გამართოს 2 Ice Harvester Upgrade წინააღმდეგ 1 Covetor-ზე. ჰალკს ექნება ზუსტად იგივე ციკლის დრო, როგორც მაკკინაუს, მაგრამ დაკარგავს 100% სარგებელ ბონუსს.
ექსჰუმერების უნარი არ იძლევა რაიმე ბონუსს გათხრილი ნივთების მოცულობაზე.

ყოველი მოსავლიდან ვიღებთ 1000 ციკლს, რაც ნიშნავს 3x - 3000.
c Harvesters I: 9 ციკლი საათში, 27 ერთეული. ყინული
c Harvesters II: 11 ციკლი საათში, 33 ერთეული. ყინული

თითქმის იგივეა, რაც Covetor. ჰალკი ამით მხოლოდ რამდენიმე წუთით უფრო სწრაფად იჭრება, ვიდრე კოვეტორი.

შედეგი:
მაკინაო
Harvesters I-ით: 9 ციკლი საათში, 36 ერთეული. ყინული
Harvesters II-ით: 11 ციკლი საათში, 44 ერთეული. ყინული.

კოვეტორი
Harvesters I-ით: 9 ციკლი საათში, 27 ერთეული. ყინული
Harvesters II-ით: 11 ციკლი საათში, 33 ერთეული. ყინული.

ვფიქრობ, კომენტარები ზედმეტია. ვისაც ყინულის ეფექტურად გათხრა უნდა, მაკინავზე უნდა იაროს.

რედაქტირება: მაკინავზე განსხვავებული აზრია. ქვემოთ, მაჰმუდისგან.

7) რეზიუმე

მაშ სად მივედით?
სუსტი უნარების მქონე რეტრივიერი თხრის 565 მადანს წუთში
კოვეტორი კარგი ოსტატობით - 1188 მადნი/წთ
ჰალკი შესანიშნავი ოსტატობითა და სრული დარტყმით - 1732 მადანი/წუთში (მარტო, ტანკის მხარდაჭერის გარეშე).

ფულში Bistot-ის გაყიდვით (9000 ISK თითო ერთეულზე)
რეტრივიერი - 30 ლიამი საათში
კოვეტორი - 64 ლამა საათში
ჰალკი შესანიშნავი უნარებითა და სრული იმპერებით - 93 ლამა საათში.

დაგავიწყდათ დრონები?
T2 დრონი: 15 დამატებითი. ერთეულები Bistot წუთში (3 თითო 5 დრონიდან), რაც ნიშნავს 900 დამატებით. ერთეულები საათში - დამატებით 8,1 ლიამი საათში.

Harvester Drones: 20 დამატებითი. ერთეულები Bistot წუთში (4 თითოეული 5 დრონიდან), რაც ნიშნავს 1200 დამატებით. ერთეულები საათში - დამატებით 10,8 ლიამი საათში.

ჰალკი არის ბომბი, ნებისმიერი სერიოზული მაღაროელის ოცნება. ჰალკი უამრავ სირთულეს გიხსნით და დიდ მოგებას მოგიტანთ. 2 ანგარიშის არსებობის შემთხვევაში, მეორე შეიძლება დაევალოს დაგროვილი საქონლის ტრანსპორტირებას, რაც გაზრდის თქვენს ეფექტურობას. დიდი ინვესტიციაა, გეთანხმები, მაგრამ ღირს და ძალიან მალე მილიარდერი გახდები.

მაინინგი შეიძლება ბევრისთვის მოსაწყენ საქმიანობად ჩანდეს, მაგრამ TeamSpeak ან რაიმე საინტერესო ფილმი გაალამაზებს თქვენს მოსაწყენ ყოველდღიურ ცხოვრებას.

სივრცე ევა ონლაინ რეჟიმშისავსეა სიმდიდრით და უამრავი სასარგებლო რესურსი ცურავს გალაქტიკის სიცარიელეებში და ელოდება მომენტს შრომისმოყვარე მოთამაშეების შეგროვებისთვის. მარტივი მომზადებით და მცირე საწყისი ინვესტიციით, ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია კარგი ბედი გამოიმუშაოს, რომ გახდეს სამთო ინდუსტრიის მუშაკი, რაც ძალიან გავრცელებულია EVE ონლაინ. დროა შეიარაღოთ საჭირო იარაღით და გაანადგუროთ ეს ასტეროიდები!

ჩვენ დავყავით ეს სახელმძღვანელო სამ ნაწილად და პირველში განვიხილავთ ზოგად კონცეფციებს სამთო მოპოვება, საჭირო უნარ-ჩვევები და მოდულები. ვიმედოვნებთ, რომ ჩვენი რჩევა დაეხმარება მკითხველს უკეთ აღიჭურვოს ეს ტერიტორია და დაიწყოს კარგი ფულის გამომუშავება მაინინგით - სამთო მოპოვება.

მაინინგი - ეს ტერმინი ჩვეულებრივ აღწერს რესურსების შეგროვების სამ განსხვავებულ ტიპს:

  1. მადნის მოპოვება - ასტეროიდებიდან მადნის მოპოვება. ძირითადად, ყველა დამწყები მაინინგის ამ მეთოდით იწყებს. ეს არ საჭიროებს რაიმე განსაკუთრებულ უნარებს (თუმცა რაც მეტი უნარი გაქვთ, მით უფრო ეფექტური იქნება მოპოვება) და ყველა მოთამაშეს შეუძლია ეს თავიდანვე მიიღოს. საბადო შეიძლება გაიყიდოს ან გადამუშავდეს მინერალებად. მაინინგის უნარის სწავლა შესაძლებელია ალფა კლონის მიერ (ამ უნარის მაქსიმალური დონე შემოიფარგლება IV-ით ალფა კლონებისთვის). ეს არ საჭიროებს განსაკუთრებულს და ღირს 20 ათასი ISK NPC გამყიდველისგან.
  2. ყინულის მოპოვება EVE Online - რესურსების შეგროვება ე.წ ყინულის სარტყლებიდან. რეციკლირებული ყინული გამოიყენება როგორც საწვავი Spike Capital-ის ნახტომი ძრავებისთვის, ასევე ვარსკვლავური ბაზებისთვის საწვავის წარმოებისთვის. ამ საქმიანობას დასჭირდება სპეციალური დრონები და მოდულები. მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ ეს არ არის ისეთი მომგებიანი, როგორც მადნის მოპოვება ყინულის ქამრების ხანგრძლივი აღდგენის დროის გამო. ყინულის მოპოვების უნარი ხელმისაწვდომია ალფა კლონებისთვის (ალფაებისთვის ამ უნარის მაქსიმალური დონე შეზღუდულია II-ით); მის შესასწავლად დაგჭირდებათ Mining IV უნარი და 375 ათასი ISK გადასახდელად NPC გამყიდველისგან.
  3. გაზის ღრუბლის მოპოვება არის გაზის ევაკუაცია ვარსკვლავთშორის ღრუბლებიდან. გაზი აუცილებელია სხვადასხვა ფარმაცევტული საშუალებების შესაქმნელად და Tech 3-ის წარმოებისთვის. მის შესაგროვებლად დაგჭირდებათ სპეციალიზებული მოდული. მოპოვების პროცესი ძალიან ჰგავს მადნის მოპოვებას. გაზის წარმოება EVE Online ხელმისაწვდომია Alpha კლონებისთვის II დონემდე; მას დასჭირდება Mining IV უნარი და დაჯდება 24 მილიონი ISK NPC გამყიდველისგან.

ამ ნაწილში ჩვენ არ გავამახვილებთ თქვენს ყურადღებას რომელიმე ამ ტიპზე და შევეცდებით ავხსნათ მაინინგის საფუძვლები ფართო გაგებით. ეს ძირითადად შეიცავს ინფორმაციას დამწყებთათვის, მაგრამ შესაძლებელია, ძველმა მოთამაშეებმაც იპოვონ რაიმე თავისთვის.

ევაში მაინინგისთვის საჭირო უნარები ონლაინ

მნიშვნელობის დაფასება არ შეიძლება !

EVE Online უნარების ძირითადი ნაკრები საშუალებას მოგცემთ დაიწყოთ მუშაობა მაინერად, მაგრამ იმისათვის, რომ იყოთ უფრო ეფექტური, თქვენ უნდა გააფართოვოთ თქვენი უნარების სპექტრი და მნიშვნელოვნად გაზარდოთ მათი დონე. არ დაგავიწყდეთ, რომ ეფექტურობა უდრის თქვენს შემოსავალს.

ეს უნარები ასევე მოიცავს სამთო მოპოვებაში სპეციალიზებული გემების პილოტის უნარს. უნარების მთელი სია ქვეშ სამთო მოპოვება, რომელიც დაგჭირდებათ რესურსების მოპოვებისას, წარმოდგენილია ქვემოთ მოცემულ ცხრილში.

EVE ონლაინ უნარი

აღწერა

საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ლაზერები მაინინგისთვის; აძლევს ბონუსს 5% მადნის წარმოებას თითო დონეზე; ღირს 20 ათასი ISK და მისი შესწავლა შესაძლებელია ალფა კლონებით, მაგრამ მხოლოდ IV დონემდე.

საჭიროა ყინულის მოპოვებისთვის; ის უზრუნველყოფს ციკლის დროის 5%-ით შემცირებას, ღირს 375 ათასი ISK, მოითხოვს მაინინგ IV და ხელმისაწვდომია ალფა კლონებისთვის II დონემდე.

საჭიროა გაზის წარმოებისთვის; საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ აღჭურვილობა გაზის ღრუბლებიდან რესურსების შესაგროვებლად; ღირს 24 მილიონი ISK, მოითხოვს Mining IV და ხელმისაწვდომია Alpha კლონებისთვის II დონემდე.

ღრმა ბირთვის მოპოვება

საშუალებას გაძლევთ მოიპოვოთ Mercoxit, ერთ-ერთი ყველაზე ძვირადღირებული საბადო (მოპოვებული Wormholes-სა და Nullsecs-ში); თითოეული უნარების დონე ამცირებს მაინინგის დროს ტოქსიკური ღრუბლის წარმოქმნის ალბათობას 20%-ით; ეს უნარი ღირს 500 ათასი ISK, მოითხოვს Mining V და Astrogeology V და ვერ ისწავლის ალფა კლონებს.

საშუალებას გაძლევთ გაანალიზოთ ციური ობიექტები, გაზარდოთ მადნის წარმოება 5% უნარების დონეზე; ღირს 450 ათასი, მოითხოვს Mining IV და Science IV და ვერ შეისწავლიან ალფა კლონებს.

საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ განახლებული მოდულები მაინინგისთვის; ღირს 80 ათასი, მოითხოვს მაინინგ III უნარს და შეიძლება შეისწავლოს ალფა კლონებმა IV დონემდე.

საშუალებას გაძლევთ აღჭურვათ თქვენი გემი Mining Drone Augmentor ინსტალაციებით; თითოეული დონე ამცირებს Drone Rigs-ის მინუსებს 10%-ით; ეს უნარი 100 ათასი ISK ღირს, მოითხოვს Jury Rigging III უნარს და შეიძლება ისწავლონ ალფა კლონებმა III დონემდე.

EVE ონლაინ მოდული

აღწერა

მადნის მოპოვების დრონები

ეს დრონები მოიპოვებენ მადანს ასტეროიდიდან, რომელსაც თქვენ მიმართავთ. ისინი ატვირთავენ მადანს მადნის კამერაში 60 მეორე ციკლის ბოლოს და შემდეგ იწყებენ მუშაობის გაგრძელებას. თქვენთვის ხელმისაწვდომია სამთო დრონების შემდეგი ტიპები: სამოქალაქო სამთო დრონი, სამთო დრონი I, სამთო დრონი II, "გაძლიერებული" სამთო დრონი, Harvester სამთო დრონი, "Excavator" სამთო დრონი.

შენიშვნა: თვითმფრინავების მიერ მოწოდებული მადნის წარმოება საკმაოდ მცირეა, რაც მათ გამოსადეგს ხდის, როგორც დამატებითი დახმარება ძირითადი მოპოვებისთვის.

ყინულის მოსავლის დრონები

ეს დრონები სპეციალიზირებულია ყინულის ქამრებიდან ყინულის მოპოვებაში. მათი მოქმედების პრინციპი მსგავსია სამთო დრონების, მაგრამ მათ შეუძლიათ მხოლოდ ერთი ერთეული ყინულის მოპოვება ციკლში და მათი ციკლის დრო 220 წამია. შეგიძლიათ დააინსტალიროთ ამ ტიპის შემდეგი დრონები: Ice Harvesting Drone I, Ice Harvesting Drone II, "Augmented" Ice Harvesting Drone, "Excavator" Ice Harvesting Drone.

ამ ტიპის თვითმფრინავს ხშირად იყენებენ თავდაცვისთვის, რადგან მას შეუძლია დააზიანოს და გაანადგუროს მტრის გემები. ეს მნიშვნელოვნად ანაზღაურებს სამრეწველო გემების დაბალ ცეცხლგამძლეობას. თუ თქვენ აპირებთ რესურსების მოპოვებას სახიფათო ადგილებში, უმჯობესია ინვესტიცია განახორციელოთ ამ თვითმფრინავებში. ისინი გამოდიან შემდეგ ვარიანტებში: მსუბუქი, საშუალო და მძიმე საბრძოლო თვითმფრინავები, სტაციონარული სადარაჯო თვითმფრინავები, ელექტრონული საომარი და საბრძოლო კომუნალური დრონები და ლოგისტიკური თვითმფრინავები, რომლებიც სპეციალიზირებულნი არიან შეკეთებასა და შენარჩუნებაში.

თუ თქვენ გეგმავთ ევას ონლაინ მოპოვებას, ფრთხილად მოემზადეთ ამისათვის და ზემოთ წარმოდგენილი ინფორმაცია კარგი დახმარება იქნება მომზადებაში. გზამკვლევის შემდეგ ნაწილში ვისაუბრებთ გემებზე, რომლებიც ყველაზე შესაფერისია მაინინგისთვის, აქ კი მივაწოდეთ ინფორმაცია უნარებისა და მოდულების შესახებ.

მაინინგი EVE ონლაინში. ნაწილი მეორე: სამთო გემები

სახელმძღვანელოს პირველ ნაწილში მაინინგის შესახებ ცნობილ სივრცეში MMO EVE Online, ჩვენ ვისაუბრეთ ზოგადი ცნებები, საჭირო უნარები და მოდულები. მეორე ნაწილს სრულად დავუთმობთ მაინინგისთვის განკუთვნილ გემებს, მესამე ნაწილში კი დეტალურად გეტყვით, თუ როგორ უნდა მოიპოვოთ რესურსები ერთ-ერთ მათგანზე. ეს სახელმძღვანელო სასარგებლო იქნება არა მხოლოდ დამწყები პილოტებისთვის, არამედ გარკვეული გამოცდილების მქონე მოთამაშეებისთვისაც. ოღონდ დიდხანს ნუ დაველოდებით და პირველ პუნქტამდე მივალთ.

1. სამთო ფრეგატები

აღწერა: ეს არის საწყისი დონის (Tech 1) სამთო გემები. მათი მახასიათებლები განსაკუთრებით არ გამოირჩევა: მცირე ზომა, მყიფე კორპუსი და ძალიან შეზღუდული ტვირთის სივრცე.

ამ ტიპის გემები:

  • საწარმო - მას შეიძლება ეწოდოს პირველი სამთო გემი, რომლითაც თითქმის ყველა მოთამაშე დაიწყო. იგი მოცემულია ჯილდოდ მეორე კარიერის სამეურვეო მისიის შესრულებისთვის. მისი ტვირთის ყურე იტევს 5000 მ3 მადანს და მოყვება გარკვეული ბონუსები Gas Cloud Harvesting-ში, რაც პატიოსნად არ აქცევს მას საუკეთესო გემად გაზის მოპოვებისთვის. ამ გემს აქვს ბონუსების შემდეგი სია:
    5% მაინინგის შემოსავალზე (პროცენტი ემატება მაინინგ ფრეგატის უნარების ერთ დონეს);
    2. დროის შემცირება გაზის ღრუბლიდან რესურსების შეგროვებისთვის (პროცენტი ემატება სამთო ფრეგატის უნარის დონეზე);
    3. 100% მადნისა და გაზის მოპოვების შემოსავალზე (როლური ბონუსი);
    4. +2 გემის საყრდენი ბირთვის სიძლიერეზე (როლური ბონუსი).

2. ექსპედიციის ფრეგატები

აღწერა: გაუმჯობესებული (Tech 2), სპეციალიზებული სამთო ფრეგატი. ისინი შეიძლება აღჭურვილი იყოს მოწინავე შენიღბვის მოწყობილობებით, ასევე მხარდაჭერის ბონუსებით, რომლებიც ზრდის მათ გადარჩენას და შესაფერისს ხდის მათ მაინინგისთვის ნულსკებსა და ჭიის ხვრელებში.

ამ ტიპის გემები:

3. სამთო ბარჟები

აღწერა: ეს არის შემდეგი ნაბიჯი სამრეწველო გემების განვითარებაში. სამთო ბარჟებს შეუძლიათ პილოტს მიაწოდონ დიდი საბადო განყოფილება და კარგი თავდაცვითი შესაძლებლობები (გარდა Covetor კლასისა). მათ შეუძლიათ იმუშაონ Ice Miners და Strip Miners მოდულებთან, რაც ნიშნავს, რომ მათ შეუძლიათ რესურსების ეფექტურად მოპოვება.

ამ ტიპის გემები:

  • რეტრივერი - ამ გემის შემქმნელების მიზანი იყო დიდი მადნის ფართობის განვითარება, ამიტომ რეტრივერს აქვს 27500 მ³ ბარგი.

    ეს უზარმაზარი სიმძლავრე და ძლიერი თავდაცვითი მოდულების დაყენების შესაძლებლობა მას იდეალურ გემად აქცევს დამოუკიდებელი მაინინგისთვის. ისევე, როგორც დანარჩენი ორი სამთო ბარჟა, ის ჯდება Strip Miners და Ice Miners. მისი ბონუსები:
    5% ბონუსი მადნის შესანახად (პროცენტი ემატება Mining Barge-ის უნარის ერთ დონეს);
    2. Ice Harvester-ისა და Strip Miner-ის ხანგრძლივობის შემცირება 2%-ით (პროცენტი ემატება Mining Barge-ის უნარ-ჩვევის თითოეულ დონეზე).

  • Covetor - ეს სამთო ბარჟა შექმნილია სამთო ეფექტურობის გათვალისწინებით, ამიტომ იგი იძლევა 10-20% მეტ საბადოს, ვიდრე მისი სხვა ორი ანალოგი.

    მაგრამ ეფექტურობისთვის, თქვენ უნდა შესწიროთ მადნის განყოფილება (მისი სიმძლავრე მხოლოდ 7000 მ³) და დამცავი თვისებები. სუსტი სხეულისა და მყიფე დიზაინის გამო, ის არ არის შესაფერისი სოლო მაინინგისთვის. გემის ბონუსები:

  • შემსყიდველი - ეს სამთო ბარჟა ყიდის თავის მოპოვების ეფექტურობას და დიდი მადნის განყოფილებას გამძლეობით.

    ეს გემი ყველაზე რთულად დასანგრევია დანარჩენ ორ ბარჟასთან შედარებით. მას შეუძლია მადნის მოპოვება რეტრივერის მსგავსი სიჩქარით, რაც მის გამძლეობასთან და თავდაცვითი თვითმფრინავების ბონუსებთან ერთად მას ძალიან ხდის. კარგი ვარიანტიმაინინგისთვის ნულ წამში, დაბალ წამში და ჭიის ხვრელში. მას აქვს შემდეგი პრემიები:

    2. Ice Harvester-ისა და Strip Miner-ის ხანგრძლივობის შემცირება 2%-ით (პროცენტი ემატება მაინინგ ბარგის უნარ-ჩვევის ერთ დონეს);
    3. 50% ბონუსი დრონების HP-ს, ასევე მათ დაზიანებაზე (როლური ბონუსი).

4. ექსჰუმერები

აღწერა: ეს არის EVE Online მაინინგ ბარჟების გაუმჯობესებული (Tech 2) ვერსიები. ისინი შექმნილია როგორც მათი Tech 1 კოლეგების პირდაპირი განახლებები, ასე რომ მათ არა მხოლოდ შეინარჩუნეს თავიანთი თვისებები, არამედ შეძლეს მფრინავებს შესთავაზონ კიდევ უფრო დიდი ტვირთის სათავსები, კიდევ უფრო გამძლეობა და კიდევ უფრო მოსახერხებელი და ეფექტური ნაძარცვი.

ამ ტიპის გემები:

  • მაკინაუ არის მოდერნიზებული რეტრივერი.

    მას შეუძლია დიდი რაოდენობით მადნის შენახვა - 35000 მ³ და Mining Barge V ოსტატობით კიდევ უფრო მეტი. მართალია, ეს უპირატესობა მას ენიჭება წარმოების დროს დაბალი ეფექტურობის ხარჯზე. ეს ნავი საკმაოდ ძლიერია, მაგრამ არა ისეთი ძლიერი, როგორც Skiff. მისი საქმიანობის ძირითადი სფერო კვლავ მაღალი წუთს რჩება. Mackinaw-ს აქვს შემდეგი ბონუსები:
    5% ბონუსი მადნის შესანახად (თითო უნარების დონეზე);
    2. Ice Harvester-ისა და Strip Miner-ის ხანგრძლივობის შემცირება 2%-ით (პროცენტი ემატება მაინინგ ბარჟის დონეზე);
    3. Ice Harvester-ისა და Strip Miner-ის ხანგრძლივობის შემცირება 2%-ით (პროცენტი ემატება ექსჰუმერების დონეზე);
    4. 4% ბონუსი ყველა ფარის წინააღმდეგობისთვის (პროცენტი ემატება ექსჰუმერების უნარების თითოეულ დონეზე).

  • Hulk არის Covetor გემის განახლებული ვერსია

    შეიქმნა მხოლოდ ეფექტურობის გაზრდის მიზნით. ძნელი მისახვედრი არ არის, რომ ამისთვის მათ გადაწყვიტეს შეეწირათ ადგილი მადნის განყოფილებაში (ახლა ის ზომავს 8500 მ³) და სიძლიერეს, რაც თავის მხრივ ძალიან აადვილებს მტრებს. დედააზრი: ჰალკი ვარგისია მაინინგისთვის ან კო-ოპში ან მხოლოდ ნულსეკში. სხვათა შორის, აქ არის მისი ბონუსების სია:
    5% ბონუსი Ice Harvester-ისა და Strip Miner-ის გამოყენებაზე (პროცენტი ემატება Mining Barge-ის უნარის ერთ დონეს);
    2. Ice Harvester-ისა და Strip Miner-ის ხანგრძლივობის შემცირება 2%-ით (პროცენტი ემატება მაინინგ ბარგის უნარ-ჩვევის ერთ დონეს);
    3. 4% ბონუსი ყველა ფარის წინააღმდეგობისთვის (პროცენტი ემატება ექსჰუმერების თითოეულ დონეზე);
    4. Ice Harvester-ისა და Strip Miner-ის ხანგრძლივობის შემცირება 2%-ით (პროცენტი ემატება ექსჰუმერების უნარების თითოეულ დონეზე).

  • Skiff - როგორც განახლება (ტექნიკის 2-მდე), Procurer შეიქმნა უფრო დიდი გამძლეობით.

    და მისი სიძლიერე მართლაც შთამბეჭდავია და მოდულების სწორი შერჩევით, ეს ხომალდი შეიძლება კონკურენტების ტოლფასი გახდეს ზოგიერთი საბრძოლო ხომალდისთვისაც კი. მას ასევე აქვს საკმაოდ ძლიერი ძრავები, რომლებიც საკმაოდ მაღალ სიჩქარეს აწარმოებენ. მაგრამ ეს ხდება მაინინგის ეფექტურობის (დაახლოებით 24%-ით დაბალი, ვიდრე Hulk) და ტვირთის მოცულობის (15,000 მ³) ხარჯზე. მისი ბონუსები შემდეგია:
    5% ბონუსი HP-ის ფარისთვის (პროცენტი ემატება Mining Barge-ის უნარების ერთ დონეს);
    2. Ice Harvester-ისა და Strip Miner-ის ხანგრძლივობის შემცირება 2%-ით (პროცენტი ემატება მაინინგ ბარგის უნარ-ჩვევის ერთ დონეს);
    3. 4% ბონუსი ყველა ფარის წინააღმდეგობისთვის (პროცენტი ემატება ექსჰუმერების უნარების თითოეულ დონეზე);
    4. Ice Harvester-ისა და Strip Miner-ის ხანგრძლივობის შემცირება 2%-ით (პროცენტი ემატება ექსჰუმერების უნარის ერთ დონეს);
    5. 50% ბონუსი დრონების HP-ს, ასევე მათ დაზიანებაზე (როლური ბონუსი).

5. სამრეწველო სამეთაურო გემები

აღწერა: სამრეწველო კონტროლის გემები შექმნილია სამთო ფლოტების მხარდასაჭერად. ისინი ამაყობენ დიდი სატვირთო ადგილებით, რაც მათ საშუალებას აძლევს შეინახონ სხვა გემების მიერ შეგროვებული რესურსები. ისინი ასევე შეიძლება აღჭურვილი იყოს Mining Foreman Bursts-ით, რაც ზრდის ფლოტის 256-მდე სხვა გემის ეფექტურობას.

ამ ტიპის გემები:

  • Orca არის ძალიან ძლიერი დამხმარე ხომალდი, რომელსაც შეუძლია შეინარჩუნოს სამი აფეთქება.

    მას აქვს ოთხი განყოფილება: მადნის განყოფილება (ბაზა) - 150,000 მ³, ტვირთის განყოფილება (ბაზა) 30,000 მ³, ფლოტის ანგარი და ტექნიკური განყოფილება. ეს დიდი სატვირთო სივრცე საშუალებას აძლევს ფლოტებს, რომლებსაც ემსახურება Orca, მნიშვნელოვნად გააფართოვონ თავიანთი ოპერაციები. ამ გემს ასევე შეუძლია მოთავსდეს დიდი რაოდენობით საშუალო სიმძლავრის მოდული, რაც მას თამაშში ერთ-ერთ უმძიმეს გადამზიდველად აქცევს. Orca-ს აქვს შემდეგი ბონუსები:


    3. 1% ბონუსი Shield Command Burst ეფექტის ხანგრძლივობასა და ძალაზე (პროცენტი ემატება სამრეწველო სარდლობის გემების დონეზე);
    4. 10% ბონუსი თვითმფრინავებისთვის, კერძოდ, მათი მადნის წარმოებაზე, მათ HP-ზე და დაზიანებაზე (პროცენტი ემატება სამრეწველო სარდლობის გემების ერთ დონეს);
    5. დრონებით ყინულის შეგროვების დროის შემცირება 10%-ით (პროცენტი ემატება სამრეწველო სარდლობის გემების დონეზე);
    6. 100% ბონუსი მადნის შეგროვებისთვის დრონებით (როლური ბონუსი);
    7. დრონით ყინულის შეგროვების დროის 25%-ით შემცირება (როლური ბონუსი);
    8. 100% ბონუსი დრონის დაზიანებაზე (როლური ბონუსი);
    9. 400% ბონუსი Remote Shield Booster-ის გამოყენებისთვის;
    10. სამამდე Command Burst მოდულის დაყენების შესაძლებლობა (როლური ბონუსი);
    11. 250% ტრაქტორის სხივის დიაპაზონში (როლური ბონუსი);
    12. 100% Tractor Beam სიჩქარე (როლური ბონუსი);
    13. 500% გამოკითხვის სკანერის ნახვის დიაპაზონში (როლური ბონუსი).

  • Porpoise არის ORE Corporation-ის მიერ შემოთავაზებული სამრეწველო გემების ნაკლებად ძვირი ვერსია.

    მაგრამ შემცირებული ფასის გარდა, მას ასევე აქვს მნიშვნელოვნად შემცირებული ზომა: 50,000 მ³ მადნის განყოფილება და მაქსიმუმ მხოლოდ 2 Command Burst მოდული. იგი ამაყობს მაღალი მანევრირებით, გადახვევის მაღალი სიჩქარით და, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, დაბალი ფასით. ის ასევე დააჯილდოებს ფლოტს საკუთარი ორკას მსგავსი ბონუსებით. ეს ყველაფერი Porpoise-ს იდეალურს ხდის თქვენი სამთო ფლოტის მხარდასაჭერად საშიშ ადგილებში. მისი ბონუსები:
    5% ბონუსი ტვირთისა და მადნის სიმძლავრეზე (პროცენტი ემატება სამრეწველო სარდლობის გემების უნარის დონეზე);
    2. 3% ბონუსი მაინინგ Foreman Burst ეფექტის ხანგრძლივობასა და ძალაზე (პროცენტი ემატება სამრეწველო სარდლობის გემების დონეზე);
    3. 10% ბონუსი თვითმფრინავებისთვის, კერძოდ, მათი მადნის წარმოებაზე, მათ HP-ზე და დაზიანებაზე (პროცენტი ემატება სამრეწველო სარდლობის გემების ერთ დონეს);
    4. დრონებით ყინულის შეგროვების დროის შემცირება 10%-ით (პროცენტი ემატება სამრეწველო სარდლობის გემების დონეზე);
    5. 50% ბონუსი დრონებით მადნის შეგროვებაზე (როლური ბონუსი);
    6. 400% ბონუსი Remote Shield Booster-ის გამოყენებისთვის;
    7. ორი Command Burst მოდულის დაყენების შესაძლებლობა (როლური ბონუსი);
    8. 100% ტრაქტორის სხივის დიაპაზონში (როლური ბონუსი);
    9. 50% ტრაქტორის სხივის სიჩქარეზე (როლური ბონუსი);
    10. 300% გამოკითხვის სკანერის ნახვის დიაპაზონში (როლური ბონუსი).

6. კაპიტალური სამრეწველო გემები

აღწერა: ეს მოდელები შექმნილია EVE Online-ში რესურსების მოპოვების ოპერაციებში დასახმარებლად, ისინი უზრუნველყოფენ უზარმაზარ ბონუსებს სამთო ფლოტის სხვა გემებს და შეუძლიათ მადნის შეკუმშვა - ამარტივებს მის ტრანსპორტირებას დიდი რაოდენობით. სამრეწველო კაპიტალის მწვერვალებს ასევე აქვთ განყოფილებები მოვლისა და კლონებისთვის.

ამ ტიპის გემები:

Rorqual არის საუკეთესო გემი მაინინგის მხარდასაჭერად.

მის თვისებებს შორისაა დიდი მადნის ყურე (300,000 მ³), გემების ტექნიკური ყურე (1,000,000 მ³) და საზღვაო ანგარი (40,000 მ³). სამთო ფლოტებისთვის ბონუსების და მადნის შეკუმშვის უნარის გამო, Rorqual ხშირად გამოიყენება nullsec სამთო ფლოტების მიერ. მას ასევე შეუძლია კარგი მცველი იყოს მისი გამძლეობისა და დრონების საბრძოლო ძლიერი ბონუსების გამო. ეს გემი აღჭურვილია შემდეგი ბონუსებით:
1. შემცირებული საწვავის მოხმარება 5%-ით სამრეწველო ბირთვისთვის (პროცენტი ემატება კაპიტალის სამრეწველო გემების უნარების დონეზე);
2. 3%-იანი ბონუსი Shield Command Burst-ის ეფექტზე, კერძოდ მის ხანგრძლივობასა და სიძლიერეზე (პროცენტი ემატება კაპიტალის სამრეწველო გემების დონეზე);
3. 5% ბონუსი მაინინგ ოსტატის აფეთქების ეფექტზე, კერძოდ, ხანგრძლივობითა და სიძლიერით (პროცენტი ემატება კაპიტალის სამრეწველო გემების ერთ დონეს);
4. დრონების მიერ ყინულის შეგროვების დროის შემცირება 10%-ით (პროცენტი ემატება კაპიტალის სამრეწველო გემების დონეზე);
5. 10% ბონუსი თვითმფრინავებისთვის, კერძოდ, მათი მადნის წარმოებაზე, მათ HP-ზე და დაზიანებაზე (პროცენტი ემატება კაპიტალის სამრეწველო გემების ერთ დონეს);
6. Survey Scanner-ის ნახვის დიაპაზონის 900% (როლური ბონუსი);
7. 200% ტვირთის სკანერების გამოყენება (როლური ბონუსი);

წინა ორში ვისაუბრეთ , და , რომელიც დაგჭირდებათ თუ აპირებთ მაღაროს. მაგრამ ახლა ჩვენ მოგიყვებით თავად სამთო მეთოდის შესახებ და გაჩვენებთ მას ძალიან ძირითადი გემის - Venture-ის მაგალითის გამოყენებით. ეს ნაწილი ძირითადად დააინტერესებს მათ, ვინც ახლახან დაასრულა ვარჯიში თამაშის დასაწყისში და ხელში აიღო მათი პირველი მაინინგ ფრეგატი.

საწარმოს დაყენება და მაინინგის სტრატეგია

ამ განყოფილებაში ვისაუბრებთ მოდულების ძალიან მარტივ დაყენებაზე, რომელიც დაგეხმარებათ დაიწყოთ მადნის შეგროვება და დაიცვათ თავი მეკობრეებისგან. მაგრამ ჩვენ არ გირჩევთ ამ პარამეტრების გამოყენებას სხვა ადგილებში, გარდა მაღალი წამისა, გასაგები მიზეზების გამო.

ეს განყოფილება ასევე მოგაწვდის რამდენიმე რჩევას ეფექტურობის შესახებ მაინინგში ახალი მოთამაშეებისთვის.

მოდულის სლოტი

დაინსტალირებული მოდული

მაღალი სიმძლავრის მოდული I

EP-S Gaussian Scoped Mining Laser - ძირითადი სამთო ლაზერი ოპტიმალური დიაპაზონით 16 კმ, მადნის საბოლოო გამოსავლით 50 მ³ წუთში და მისი ციკლის დრო 60 წამი; მოითხოვს მაინინგ I უნარს.

მაღალი სიმძლავრის მოდული II

მეორე EP-S Gaussian Scoped Mining Laser.

საშუალო სიმძლავრის მოდული I

Limited Adaptive Invulnerability Field I - ბაზის დონის ფარის გამაძლიერებელი; ეს გაზრდის ფარის წინააღმდეგობას ყველა ტიპის მიმართ 25%-ით; აქ საჭიროა ტაქტიკური ფარის მანიპულირება I.

საშუალო სიმძლავრის მოდული II

Medium Shield Extender I - გაზრდის ფარის ძალას 750 HP-ით; ეს მოდული მოითხოვს Shield Upgrades I

საშუალო სიმძლავრის მოდული II

ML-3 Scoped Survey Scanner - საშუალებას გაძლევთ სკანიროთ გაზის ღრუბლების, ყინულისა და ასტეროიდების შემადგენლობა, აქვს სკანირების დიაპაზონი 20 კმ და საჭიროებს CPU Management I-ს.

დაბალი სიმძლავრის მოდული I

Elara Restrained Mining Laser Upgrade - ზრდის თქვენი მაინინგ ლაზერების მუშაობას, მაგრამ მათ გამო ესაჭიროება უფრო მეტი CPU რესურსი; მოითხოვს მაინინგის განახლებას I.

Small Core Defense Field Extender I - აუმჯობესებს თქვენს ფარს (ეს კარგია) და ზრდის თქვენი ხელმოწერის რადიუსს (ეს ცუდია); ეს მოდული უზრუნველყოფს 15% ფარის ბონუსს და მოითხოვს Shield Rigging I.

მეორე მცირე ბირთვიანი თავდაცვის ველის გამაფართოებელი I

Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I - ზრდის თქვენი გემის თერმული წინააღმდეგობას, ასევე Signature Radius-ს; ის უზრუნველყოფს 30% ბონუსს თერმული დაზიანების წინააღმდეგობისთვის და მოითხოვს Shield Rigging I.

Hobgoblin I - მსუბუქი სადაზვერვო დრონები შეზღუდული შეტევითი შესაძლებლობებით. ორი მათგანი შეიძლება იყოს საკმარისი იმისათვის, რომ შეიქმნას თავდაცვა NPC მეკობრეებისგან, რომლებიც როუმინგში არიან მაღალი წამის ასტეროიდებს შორის; მათ გასაკონტროლებლად დაგჭირდებათ Light Drone Operation I და Drones III.

ახლა, როდესაც ყველაფერი დაყენებულია, თქვენ უნდა იპოვოთ ასტეროიდების სარტყელი (მათი შეიძლება ნახოთ მიმოხილვის მენიუდან), გადადით მასზე, დაასკანირეთ იგი Survey Scanner-ის გამოყენებით და დაიწყოთ რესურსების მოპოვება.

შემდეგი კითხვა არის რა ვუყოთ მოპოვებულ მადანს. არსებობს ორი ძირითადი ვარიანტი: შეგიძლიათ გაყიდოთ ან გადაამუშავოთ. გადამუშავებული რესურსები უფრო ძვირია, მაგრამ გადამუშავების პროცესი მოითხოვს საფასურს (თუ გაქვთ Refining V, Refinery Efficiency V უნარები) და გადასახადს (მაგრამ ამის თავიდან აცილება შესაძლებელია, თუ გააუმჯობესებთ თქვენს ურთიერთობას სადგურის მფლობელთან სასურველ დონეზე). თქვენ უნდა იწინასწარმეტყველოთ თქვენი შემოსავალი რესურსების დამუშავებიდან და შეადაროთ ის თანხას, რომელსაც მიიღებთ რესურსების ჩვეულებრივი გაყიდვიდან; შემდეგ აირჩიეთ ყველაზე მომგებიანი ვარიანტი.

როგორ გავზარდოთ მაინინგის ეფექტურობა?

  • გამოიყენეთ Jettison ფუნქცია. იმის ნაცვლად, რომ სადგურზე გაფრინდეთ თქვენი მადნის საბადოების დასაცარიელებლად, შეგიძლიათ ჩაყაროთ თქვენი ტვირთი შესანახად კონტეინერში და განაგრძოთ მოპოვება. სამუშაოს დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი მაინინგ გემი გემზე დიდი ტვირთის განყოფილებით და აიღოთ თქვენი კონტეინერები. ეს დაზოგავს დიდ დროს, რომელსაც სხვაგვარად დახარჯავდით წინ და უკან ფრენაში. მაგრამ არის ერთი პრობლემა: თქვენი კონტეინერების მოპარვა შესაძლებელია მუშაობის დროს. და მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი ქმედება განიხილება მაღალი წამის დანაშაულად, ეს არ აჩერებს მოთამაშეების უმეტესობას.
  • გამოიყენეთ უსაფრთხო გადაზიდვის კონტეინერები. ეს არის Jettison-ის სტრატეგიის უფრო უსაფრთხო, მაგრამ ასევე უფრო ძვირი ვერსია. ამისათვის თქვენ უნდა შეიძინოთ ბევრი უსაფრთხო ტვირთის კონტეინერი (რადგან მათ აქვთ შეზღუდული ტევადობა) და განათავსოთ ისინი ასტეროიდების ველზე. როდესაც თქვენი საბადო სავსეა, თქვენ გადაყრით ამ კონტეინერებში და როდესაც ისინი სავსეა თქვენ ცვლით გემს და აგროვებთ კონტეინერებს.
  • გამოიყენეთ მობილური ტრაქტორის ერთეული. ეს სტრატეგია ყველაზე ძვირია. თქვენ უნდა იყიდოთ მობილური ტრაქტორის ერთეულები, სტრუქტურები, რომლებიც ნაძარცვის შეგროვებას ბევრად აადვილებს და შემდეგ განათავსოთ ისინი ასტეროიდების ველზე. ეს სტრუქტურა შეაგროვებს მასალებს, რომლებიც მათ მახლობლად ხვდება. ამ სამუშაოების გამოყენება გადაზიდვის კონტეინერების გამოყენების მსგავსია. ამასთან, გახსოვდეთ, რომ სტრუქტურები მხოლოდ 48 საათის განმავლობაში მუშაობენ (ამ დროის შემდეგ ისინი გაქრება) და შეიძლება გაანადგურონ მტრის პილოტები.
  • დაჯგუფება სხვა მოთამაშეებთან. ჯგუფში ყოფნისას თქვენ შეგიძლიათ გადაანაწილოთ პასუხისმგებლობები ერთმანეთში: ერთი მოიპოვებს, მეორე გადაიტანს მოპოვებულ რესურსებს სადგურამდე. ერთადერთი მინუსი, რაც შეიძლება გამოჩნდეს თქვენი მუშაობის დროს, არის ის, რომ მოგიწევთ შემოსავლის გაზიარება. ამ ტაქტიკის უფრო მოწინავე ვერსიას იყენებენ ინდუსტრიის კორპორაციები.

ამით დასრულდა ჩვენი გრძელი სახელმძღვანელო. ამ ნაწილში ჩვენ გითხარით სტრატეგია და ძირითადი პარამეტრები დამწყები მაინერებისთვის. ეს ინსტრუქცია დიდი დახმარება იქნება მათთვის, ვინც ახლახან დაიწყო თამაში, მაგრამ ზოგიერთი რჩევა შეიძლება ასევე იყოს შესაფერისი გამოცდილი მოთამაშეებისთვის.

მაგრამ თუ დახმარება გჭირდებათ, ყოველთვის შეგიძლიათ დაეყრდნოთ ვებსაიტს. აქ შეგიძლიათ და ბევრი სხვა სასარგებლო და.