스카이림 5 재기드 크라운 문 여는 방법입니다. 재기드 크라운(제국) 화이트런을 위한 메시지

22.07.2023

제국은 스카이림을 완전히 통제하기를 원하고 지속적으로 군대를 지방으로 보내고 있지만, 이에 반대하는 사람들이 있습니다. 바로 스톰클록입니다. 가장 용감하고 용감한 Nords가 Skyrim의 독립을 수호하기 위해 깃발 아래 모였습니다.

플레이어는 제국군이나 Stormcloaks 편에 설 권리가 있습니다. 여기에는 명확한 "나쁨"과 "좋음"이 없습니다. 각 편에는 고유한 진실과 고유한 "옷장 속의 해골"이 있습니다.

Stormcloaks에 가입하는 방법은 무엇입니까?

참여하려면 왕궁인 Windhelm으로 이동하여 그곳에서 Galmar Stonefist를 찾으십시오. 그는 새내기를 모집하고 있고, 그에게 당신이 가입하고 싶다고 말하세요. Galmar는 새로운 전투기가 항상 필요하다고 말하지만 자신이 가치가 있음을 증명해야 합니다.

Stormcloaks에 합류

작은 테스트를 통과해야 뱀 돌(지도에 표시됨)로 이동하여 근처에 있는 얼음 정령을 죽여야 합니다. 와서 죽이고 돌아와서 맹세하고 반란군의 옷을 준비합니다. Stormcloaks에 오신 것을 환영합니다.

다음 세 가지 작업의 통과는 Mikhail Pletnev가 우리에게 보냈습니다.

들쭉날쭉 한 왕관

주는 사람: Galmar Stonefist
작업의 본질: 전설적인 Jagged Crown을 찾아야 합니다.

그래서. 우리의 길은 Korvanyud라고 불리는 Nords의 고대 매장지에 있습니다.

Galmar는 우리가 더 일찍 떠나더라도 그가 우리보다 먼저 도착할 것이라고 말합니다. 좋아, 보자. 하지만 아무리 자랑해도 나보다 5초나 늦게 도착했다. 요점이 아닙니다. 군인은 제국군이 매장 입구 근처에 정착했다고 그에게보고합니다. 그리고 그들은 불 옆에서 매우 따뜻하고 형제들은 춥습니다. 무질서. 우리는 제국군이 그곳에서 나가도록 설득해야 합니다. 바람직하게는 영구적으로 그리고 치명적인 방법으로. 그리고 이제 마지막 제국이 당신의 손에 죽고 폐허로 가는 길은 자유로워졌습니다. 들어가서 제국군 6명을 더 찾습니다. 그들 역시 오늘날 살아남을 운명이 아닙니다. 우리는 계속해서 제국군을 체계적으로 파괴합니다. 그러나 갑자기 Galmar는 매복을 감지합니다. "Salaga", 즉 우리는 더 나아가도록 초대되며 전투 소리에 맞춰 달려 올 것입니다.

제 생각에는 이 임페리얼은 정신지체자입니다. 아니, 글쎄요, 스스로 생각해보십시오. 올바른 마음을 가진 어떤 사람이 무언가가 타는 주전자 아래에서 가연성 기름 위에 서 있을까요? 글쎄, 그는 더 나빠졌습니다. 활이나 주문으로 던지거나 근접전을 시작합니다. 그 외에도 방에 4 명의 경비원이 더 있습니다. 우리가 그들을 공격하자마자 Galmar와 회사가 달려옵니다. 제국군은 안전하게 지옥으로 보내졌고 우리는 다음 단계의 매장으로 이동합니다. 그리고 거의 레벨의 맨 처음에 우리는 근처에 발톱이 필요한 문을 열 것입니다. 어린아이의 퍼즐이지만 여기에 답이 있습니다.

버튼에서 단검을 빼거나 빼면 바닥 함정이있는 방으로 이어지는 비밀 통로가 열립니다. 상자를 열 때 주의하십시오.

그렇지 않으면 몸에 과도한 금속이 보장됩니다. 레버를 그대로 두면 문이 닫힙니다. 우리는 필요한 모든 것을 가지고 돌아갑니다. 이제 비계를 따라 반대편으로 가야합니다.

당겨야 할 손잡이가 있습니다. 창살이 열리면 네 명의 Draugr가 관에서 기어 나옵니다. 우리는 그들을 그들이 속한 죽은 자의 영역으로 보내고 지하실로 이동합니다. “왕관은 이 근처 어딘가에 있을 것입니다. 펼쳐서 양쪽을 살펴보십시오.”Galmar가 말할 것입니다. 그리고 보좌에 앉은 이는 누구입니까? Bah, 예, 그는 머리에 똑같은 Jagged Crown을 가지고 있습니다.

그러나 물론 아무도 친절하게 우리에게 그것을 주지 않을 것입니다(누가 의심하겠습니까). 우리는 Draugr에게 그들이 틀렸다는 것을 증명해야 하고 왕관이 필요합니다. 마지막 draugr가 귀하의 (또는 귀하가 아닌) 손에서 떨어지 자마자 사령관의 왕관을 가져갑니다. 그런데 보좌 뒤에는 또 다른 권세의 말씀이 있는 벽이 있습니다. 모든 것, 무어는 일을 마쳤고 무어는 떠날 수 있습니다. 내 말은, 왕관을 Ulfric에게 가져갈 때입니다. 그러나 복도를 통해 서두르지 마십시오. 힘의 말씀이 있는 벽 근처에는 작은 나무 사다리가 있는데, 그곳을 올라가면 무덤의 첫 번째 부분인 사원으로 이어지는 복도를 찾을 수 있습니다. 우리는 Ulfric으로 돌아가 그에게 왕관을줍니다. 그는 우리에게 Jarl Whiterun Balgruuf에게 도끼를 주라고 요청합니다. 음 ... 도끼는 도끼입니다.

화이트런을 위한 메시지

주어진 사람: Ulfric Stormcloak
작업의 본질 : Ulfric의 도끼를 Jarl of Whiterun에게 가져가 답변을 기다려야합니다.

우리는 Whiterun, 궁전으로갑니다.

우리가 처음 거기에 오면 Jarl의 황갈색이 우리 길을 막을 것입니다. 우리는 우리가 Ulfric 출신이라고 말하고 그들은 우리를 통과시킵니다. 그러나 이것이 처음이라면 먼저 메인 라인을 따라 퀘스트를 완료해야합니다. 태블릿을 찾아 용을 죽입니다. 그래야만 답을 얻을 수 있습니다.

그래서 답을 얻었습니다. Balgruuf는 도끼를 Ulfric에게 반환하기로 결정했습니다. 글쎄, 그것은 그의 선택입니다. 우리는 도끼를 반환합니다. Ulfric은 Whiterun에서 전쟁을 하기로 결정했고 우리는 의심할 여지 없이 최전선에 설 것입니다. 우리의 길은 Whiterun 근처의 군사 캠프에 있습니다.

우리는 와서 Galmor의 한심한 연설을 듣고 전투에 들어갑니다. 우리의 임무는 현수교를 내리는 것입니다. 우리는 어떤 식 으로든 반대편으로 이동하고 (해자를 뛰어 넘고 플랫폼을 오르는 등) 게이트를 올라 다리를 내립니다. 그런 다음 우리는 도시로 들어가 길을 가로막는 모든 사람을 죽이고 성에 도달합니다. 거기에서 먼저 경비원을 죽인 다음 jarl을 잡거나 즉시 jarl을 머리에 칠 수 있습니다. 추가 파토스 대화는 대략 이 맥락에서 진행될 것입니다.

Jarl “당신은 당신이 한 일을 후회할 것입니다! 너는 사악 해!"

Galmar “말은 그만해. 우리 도시!

그리고 그것은 사실입니다. 도시는 우리의 것이며 전력이 필요합니다. 그리고 우리는 승리를 보고하기 위해 Windhelm으로 보내집니다.

화이트런 전투

우리는 Whiterun 경비원과 제국군을 죽이고 메커니즘으로 이동하여 다리를 내리고 용의 한계를 돌파하고 jarl을 전복시킵니다.

(내 의견: 나는 현재 jarl을 정말 좋아했습니다 = (그리고 이제 그 대신에 늙은 방귀가있을 것입니다. 그러나 나는 제국을 지원하지 않을 것입니다)

작업이 끝나면 Petrel로 보내집니다.

스카이림의 해방

주는 사람: Galmar Stonefist
임무의 본질: 체계적으로 요새를 차례로 해방하고 그 안의 모든 제국군을 전멸시키는 것입니다.

우리는 Ulfric에 가서 Whiterun이 우리 것이라고보고합니다. 이제 우리는 "얼음 정맥"이라고 불릴 것입니다. 그리고 Ulfric은 우리에게 더 많은 자유가 주어진다면 더 많은 혜택도 있을 것이라는 생각을 했습니다. 그러나 우리가 여전히 Falkreath로 보내지고 (부드럽게 "하지만 Falkreath에 가길 바랍니다"라고 말함) Galmar를 도와달라고 요청한 것을 기뻐하기에는 너무 이릅니다. 글쎄, 어떡해, 가자.

Galmar는 Fort Neugrad를 해제하도록 요청합니다. 이 요새의 남서쪽에 있는 정찰대를 만나야 합니다.

참고: Galmar에 "주문 대기 중"이라는 줄이 표시되지 않거나 다른 지점에서 도보로 이동하거나 오는 경우.

우리는 스카우트의 오랜 지인 Ralof 중 한 명을 만나 이야기합니다. 그는 우리가 요새의 감옥으로 가는 호수 밑의 동굴을 몰래 빠져나와 죄수들을 풀어줘야 한다고 말했습니다. 그런 다음 안뜰로 달려 가면 정찰병이 나머지 제국군을 처리하는 데 도움을 줄 것입니다. 우리가 몰래 하는 방법을 모른다고 하면 대답은 “당신을 믿습니다. 하지만 마당에 문제가 있으면 도와 드리겠습니다.”좋아요, 우리는 호수로 가서 잠수하고 통로로 수영합니다. 몰래하는 방법을 모르는 사람들에게는 모든 것이 간단합니다. 우리는 안뜰로 달려가 제국군을 이기고 스카우트가 달려와 포로를 풀어줍니다. 비밀 캐릭터의 경우에도 복잡한 것은 감옥에 들어가 죄수를 발견하고 옆에 앉아있는 경비원을 죽이고 열쇠를 가지고 우리를 열고 안뜰로 나갔습니다. 이제 안뜰에 있는 모든 제국군을 죽여야 합니다. 4-5 전화가 많지 않습니다. 그런 다음 요새 자체로 직접 가서 이미 약 12 ​​\u200b\u200b여있는 제국군을 죽여야합니다. 하지만 6명은 같은 방에서 잠을 자므로 3~4명은 비밀리에 죽이고 나머지는 근접전에서 죽일 수 있습니다. 우리가 모든 제국군을 죽이면 Ralof와 대화해야합니다. 그는 우리에게 감사를 표하고 Ulfric에게 "우리"성공에 대해 이야기하도록 요청할 것입니다. 가서 말하자. 이제 "Free the Limit"을 요청합니다.

군사 전리품

주어진 사람: Ulfric Stormcloak
작업의 본질: Rerik 관리자 Markarth를 협박하기 위한 자료를 찾아야 합니다.

Markarth, Understone Fortress로 이동합니다. Rerik의 방이 필요합니다. 입구는 경비원이 순찰합니다. 지나갈 때까지 기다렸다가 잠입하거나 투명 물약을 마실 수 있습니다. 결정하다. 어떤 식 으로든 우리는 서랍장에서 Rerik의 Talos 부적을 제거합니다. 그와 함께 Rerik에 가면 그는 우리를 그의 방으로 부를 것입니다. 그는 전쟁의 흐름을 바꿀 수 있는 은과 무기를 가진 호송에 대해 우리에게 말할 것입니다. 웅변의 기술이 좋다면 스스로 무언가를 요청할 수도 있습니다. 이제 이 정보를 가지고 Galmar로 이동합니다. 그리고 그는 스카우트와 함께 우리에게 가서 캐러밴을 털라고 요청할 것입니다. 나는 이것을 오랫동안 하고 싶었고, 여기 기회가 있습니다. 우리는 가서 Ralof를 다시 만납니다. 그는 카트가 고장 났고 근처에서 야영을 하고 있다고 말했습니다. 혼자 행동하는 몇 가지 행동 옵션; Ralov와 동료는 경비원을 죽이고 계속합니다. 군중 전체와 함께 우리는 캠프에 침입하여 우리가 보는 모든 사람을 죽입니다. 행동 과정에 관계없이 제국군을 죽이고 Galmar, Limit 캠프로 돌아갑니다.

선가드를 위한 전투

주는 사람: Galmar Stonefist
임무의 본질: 선가드 요새 탈환

여기서 모든 것이 간단합니다. 우리는 요새로 가서 그것을 이겼습니다. 약 30-40 명의 임페리얼을 죽여야합니다. Stormcloaks의 지원을 받아 그냥 죽이십시오.

참고: 현재 약한 컴퓨터에서는 게임이 슬라이드쇼 상태까지 심하게 지연될 수 있습니다.

우리는 모든 제국군을 죽이고 Ulfric으로 돌아갑니다.

그릇된 정보

제공자: Galmar Stonefist 퀘스트 에센스: 제국의 문서를 위조하십시오.

문서를 위조해야 하지만 가짜를 만들려면 원본이 필요합니다. 그리고 우리는 그것을 얻어야 합니다. 우리는 선술집 "드래곤 브리지"에 간다

여주인과 이야기하고 황실 메신저에 대해 묻습니다. 정보는 설득, 뇌물, 협박의 세 가지 방법으로 빼낼 수 있습니다.

어떤 식 으로든 정보를 얻은 후지도의 표시로 이동합니다. 만일을 대비하여-4 번 중 4 번은 선술집에서 남쪽으로 이어지는 길의 부서진 마차 근처에서 그를 죽였습니다. 우리는 문서를 찾고 죽이고 가져갑니다. 우리는 그들을 Galmar로 데려 가고 그는 즉시 우리에게 가짜를주고 (빠르게 작동합니다) Morthal, Legate Taurin Dulia에게 가져 가라고 말합니다. 방문할 예정입니다.

그가 마을 전체를 걷는 여러 곳에서 그를 찾을 수 있습니다. GG가 "모양이 맞지 않는"옷을 입었다면 Duliy는 약간 분개하지만 적에게는 눈에 띄지 않는다고 재치있게 그를 보낼 것입니다. 우리는 문서를 넘겨주고 그게 다입니다. 우리는 다시 형제의 승리를 더 가깝게 만들었습니다.

스노우호크를 위한 전투

주는 사람: Galmar Stonefist
작업의 본질: 제국군이 존재하는 요새를 정리하십시오.

요새를 청소하는 또 다른 작업.

당신은 그에게 직접 갈 수 있습니다. 우리는 그 장소에 도착하고 용감한 외침과 함께 “하나씩 임페리얼 포구로 오십시오! 모두 죽여버리고 나만 남겠다!" 우리는 전투에 돌입합니다. 따라서 마지막 적이 당신의 손에서 떨어졌을 때 (또는 당신의 것이 아니거나 당신의 손이 아닐 수도 있음) Ulfric Stormcloak으로 이동하여 가죽 갑옷 형태의 또 다른 롤빵, 정식 장교 갑옷 Stormcloaks (동일) 및 Galmar) 및 새로운 타이틀인 Stormblade. 그리고 물론 새로운 작업입니다. 이번에는 Solitude가 긁어모을 것입니다.

고독의 해방

주어진 사람: Ulfric Stormcloak
과제의 본질: 제국군을 고독에서 몰아내십시오.

우리는 Camp Haafingar, Galmar로 이동합니다.

그는 이번에는 Fort Hragstad라는 요새를 클리어하기 위한 또 다른 퀘스트를 제공합니다.

우리는 그에게 가서 제국군을 위한 세계적인 대량 학살을 준비합니다. 그런 다음 Haafingard의 Galmar로 돌아갑니다. 그곳에서 (아마도 조금 뛰어 다니고 고통을 겪은 후) 우리는 Solitude 공격을 돕라는 명령을 받았습니다. 우리는 그에게 가서 문 근처에서 한심한 연설을하는 Ulfric이 이끄는 12 명의 군인을 만납니다.

완료를 기다리고 Solitude에 들어갑니다. 우리는 우울한 성을 돌파하여 도중에 모든 제국군을 죽입니다. 도로를 혼란스럽게 할 수 있으므로 처음에는 어려움이 발생할 수 있습니다. 거의 처음에 상승을 올라가면 어떤 식 으로든 열 수없는 창살을 우연히 발견하게 될 것입니다. 위로 올라갈 필요는 없지만 계속 진행하십시오. 마당으로 가는 통로가 있을 것입니다.

안뜰을지나 성으로 들어갑니다. 그 다음에는 한편으로는 Ulfric과 Galmar, 다른 한편으로는 Ricky의 Legate 사이의 파토스 전투가 이어집니다. Legate는 Tullius 장군과 함께 무기를 꺼내 우리를 공격하려고합니다. 우리 중 둘이 목소리를 소유하고 있음에도 불구하고 셋에 둘. 우리는 둘 다 처벌합니다. 그런 다음 우리는 장군을 직접 죽이거나 Ulfric이 그를 죽이도록 선택할 수 있습니다. 본질은 변하지 않을 것입니다. 음, 병사들에게 마지막 울프릭의 한심한 연설.

스카이림 어디에나 있는 고대 노드 유적은 과거 노드의 천재성에 대한 진정한 기념물입니다. 통치자를 위한 마지막 안식처를 건설하면서 그들은 수세기 동안 약탈자의 약탈과 침입으로부터 무덤을 확실하게 보호해 온 독창적이고 우아한 보호 시스템을 만들었습니다. 주요 억지력은 draugr와 트립 와이어로 건드릴 때 떨어지는 단순한 돌부터 바닥판에 너무 많은 무게를 가할 때 다트 떼를 풀어주는 복잡한 메커니즘에 이르기까지 무수히 많은 함정입니다. 그러나 가장 놀라운 엔지니어링 설계는 살인을 위해 설계되지 않았습니다. 재무부로가는 길은 종종 사슬, 레버, 압력판과 같은 매우 다른 순서로 다양한 메커니즘을 사용해야하는 수수께끼로 막혀 있습니다 ... 북유럽 폐허에서 가장 쉬운 방어는 큰 돌로 만든 봉인 된 문입니다. 원. 퍼즐을 풀려면 발톱 자체의 기호와 일치하도록 기호가 있는 원을 배열하기만 하면 됩니다. 복잡한 방어에는 동물을 묘사하는 회전하는 원뿔이 포함됩니다. 대부분의 경우 퍼즐의 해결책은 시행착오를 통해 찾아야 하지만 때로는 폐허 자체 어딘가에 숨겨져 있습니다.

돌 원이있는 문에있는 기호는 코드가 아니라 가장 간단한 보호 방법이므로 draugrs 및 기타 불합리한 생물이 아닌 살아 있고 생각하는 생물 만 성역에 들어갈 수 있습니다. 고대 성에 대처할 수 있는 유일한 사람은 도둑 길드의 수장인 머서 프레이뿐입니다. 그는 문을 부수기 위해 발톱이 전혀 필요하지 않지만 자신의 비밀을 공유하지 않을 것입니다. 항목 위로 마우스를 이동하고 마우스 휠로 확대/축소하여 인벤토리의 클로에 있는 기호를 주의 깊게 검사할 수 있습니다.

Windy Peak(Bleak Falls Barrow)에 있는 사원 폐허의 퍼즐:

  • Windy Peak의 사원 폐허와 관련된 두 가지 퀘스트가 있습니다. Whiterun 남쪽의 Riverwood에 있는 Riverwood Trader의 Lucan Valerius가 주는 "The Golden Claw"와 Whiterun의 Dragon's Reach에 있는 이야기의 궁정 마법사 Faringar가 주는 "Wind Peak"입니다. . 황금 발톱은 거대한 거미가있는 홀에서 웹에 갇힌 산적 Arvel the Fast에서 가져 왔습니다.
    • : 뱀, 뱀, 고래.
    • 심볼조합(황금발톱): 곰 - 큰 원, 나방 - 중간, 올빼미 - 작은.

고분 Shroud Hearth Barrow 폐허의 퍼즐:

  • Funeral Fire Mound의 폐허는 Vilemir 선술집의 주인 인 Vilhelm이 Throat of the World의 남동쪽 경사면에있는 Ivarstead 마을에서 보낸 신비한 현상을 조사하는 두 번째 작업과 관련이 있습니다. 그는 또한 Vindelius Gatharion의 일기를 전달한 후 사파이어 발톱을 제공합니다.
    • 다리에서 동물 조합: 고래, 매, 뱀, 고래.
    • 심볼 조합(사파이어 클로): 나방, 올빼미, 늑대.

Yngol Barrow 폐허의 퍼즐:

  • Windhelm 동쪽에 있는 Yngol's Barrow의 폐허에는 Jarl of Winterhold(임의로 위치)의 투구를 회수하는 퀘스트가 있을 수 있습니다. Coral Claw는 Winterhold의 Birna's Goods에서 Birna의 Septims 50개에 구입하거나 첫 번째 철문 이후 폐허 자체의 카운터에서 가져올 수 있습니다.
    • 철문에서 나온 동물들의 조합: 뱀, 매, 고래(왼쪽부터 시작).
    • 기호 조합(산호 발톱): 뱀, 늑대, 나방.

Folgunthur 폐허의 퍼즐:

  • Solitude 남동쪽에 위치한 Folgunthur의 폐허는 "The Lost Tales of Skyrim"이라는 책을 읽은 후 잡지에 나오는 보조 퀘스트 "Forbidden Legend"와 관련이 있으며 여기에서 "Frost Breath"라는 외침도 가능합니다. Folguntur에 도착하면 빈 캠프장을 조사하고 Dainas Valen의 일기 첫 부분을 읽어야 합니다. 폐허 안에 죽은 과학자의 몸에 뼈 발톱이 놓여 있습니다.
    • 철문의 레버 조합: 첫 번째는 가까운 왼쪽, 두 번째는 맨 오른쪽.
    • 철문에서 나온 동물들의 조합: 매, 고래, 뱀(입구에서 가장 먼 곳부터 시작).
    • 기호 조합(뼈 발톱): 호크, 호크, 드래곤.

Geirmund 홀 폐허의 퍼즐:

  • Throat of the World의 남동쪽 경사면에있는 Ivarstead 마을 동쪽에 위치한 Geirmund 's Hall의 폐허는 "The Lost Legends of the World"라는 책을 읽은 후 저널에 나타나는 사이드 퀘스트 "Forbidden Legend"와 관련이 있습니다. Skyrim" 및 Folguntur 방문.
    • 철문에서 나온 동물들의 조합: 매, 고래 - 왼쪽 벽; 고래, 뱀 - 오른쪽 벽 (잠긴 문을 향한 입구에서 가장 가까운 원뿔에서 시작).

Saarthal 폐허의 퍼즐:

  • Winterhold 남서쪽에 위치한 Saarthal의 폐허와 관련된 두 가지 보조 퀘스트가 있습니다. 첫 번째는 "The Lost Legends of Skyrim"이라는 책을 읽고 Folguntur를 방문한 후 저널에 나타나는 "Forbidden Legend"입니다. 두 번째는 마법사 그룹이 발굴하러 갈 때 Winterhold의 마법사 대학에서 훈련의 첫 단계에서 Tolfdir이 제공하는 "In the Depths of Saarthal"입니다. 또한 여기에서 "Ice Form"이라는 외침의 힘의 단어 중 하나를 배울 수 있습니다.
    • 첫 번째 철문에서 나온 동물들의 조합: 매, 뱀, 고래 - 왼쪽 벽; 고래, 매, 매 - 오른쪽 벽 (잠긴 문을 향한 입구에서 가장 가까운 원뿔에서 시작).
    • 두 번째 철문에서 나온 동물들의 조합: 왼쪽에 원뿔 2개 - 2번 회전, 왼쪽에 1개 - 1번, 왼쪽에 2개 - 2번, 오른쪽에 2개 - 2번, 오른쪽에 1개 - 1번 (가까운 원뿔부터 카운트다운 시작) 잠긴 문을 향한 입구로).

호수 절벽(Reachwater Rock) 아래 폐허의 퍼즐:

  • Markarth 남동쪽의 Lake Bluff 아래 폐허는 "The Lost Legends of Skyrim"이라는 책을 읽은 후 저널에 나타나는 사이드 퀘스트 "Forbidden Legend"와 관련이 있습니다. 이 책은 폐허 입구의 문 앞에서 죽은 모험가의 몸에서, 그리고 이곳 스탠드에서 에메랄드 발톱에서 주울 수 있습니다. 퀘스트 완료에 대한 보상은 복원된 Gauldur의 세 부분으로 된 부적입니다.
    • : 곰, 고래, 뱀.
    • 심볼 조합(에메랄드 클로): 호크, 호크, 드래곤.

Dead Men's Respite 폐허의 퍼즐:

  • Solitude 남쪽에 위치한 Rest의 폐허는 Viarmo가 Bards Guild에 가입 할 때 테스트로 "The Song of King Olaf"라는 책을 보내는 두 번째 작업 "Set it on fire! "와 관련이 있습니다. 샤우트 파워의 단어 중 하나인 "래피드 러시"도 배울 수 있습니다. 루비 발톱은 바로 입구의 테이블 위에 있습니다.
    • 심볼 조합(루비 클로): 늑대, 매, 늑대.

Valthume 폐허의 퍼즐:

  • Markarth 남동쪽 산에 위치한 Valthum의 폐허는 고룡의 무덤을 지키는 Valdar 정령과 폐허 입구에서 대화를 나눈 후 일지에 나타나는 보조 작업 "Evil Slumbers"와 관련이 있습니다. , 여기에서 "Aura Whisper"를 외치는 힘의 단어 중 하나를 배울 수도 있습니다. 철 발톱은 폐허 아래층에 있는 지하 묘지의 문 앞 카운터에 있습니다.
    • 심볼 콤비네이션(아이언 클로): 용, 매, 늑대.

Forelhost 폐허의 퍼즐:

  • Riften 남쪽 산에 위치한 Forelhost의 폐허는 폐허 입구에서 "Imperial Legion"을 통해 고룡사제 라고스의 가면을 획득할 수 있으며, 여기에서도 폭풍 부름의 파워 워드 중 하나를 배울 수 있습니다. 유리 발톱은 식당의 북서쪽에 있는 쇠막대기로 만들어진 커다란 타원형 문이 있는 방의 스탠드 위에 놓여 있습니다.
    • 기호 조합(유리 발톱): 여우, 부엉이, 뱀.

Mzark 렌즈 퍼즐의 탑:

  • Dawnstar 남쪽 산에 위치한 Mzark의 Dwemer 타워는 Septimius Sagonius가 Winterhold 대학 북쪽의 얼음 피난처에서 고대 두루마리를 얻기 위해 이동하는 스토리 퀘스트 "Ancient Knowledge"와 관련이 있습니다. 외침 "Dragonbreaker"의 힘의 말씀. 리프트와 통로를 사용하여 Alftand 및 Blackreach를 통해 Mzark Tower에 도착할 수 있습니다.
    • 렌즈를 사용한 동작 순서: 버튼 3(열림) - 4번 누르기, 버튼 2(닫힘) - 2번, 버튼 1 - 1번(왼쪽에서 오른쪽으로 버튼 세기).

Skuldafn 폐허의 퍼즐:

  • Skuldafn의 폐허는 High Hrothgar의 Temple of the Greybeards에서 Stormcloaks와 Imperial Legion 간의 평화 협상이 끝난 후 시작되는 "House of the World Eater"스토리 퀘스트와 관련이 있습니다. 이 위치는 전체 게임에서 한 번 방문할 수 있으며, 용 Odahviing은 더 이상 Jerol Mountains로 날아가지 않습니다. Storm Call에서 힘의 말씀 중 하나를 배울 수도 있습니다. Diamond Claw는 Draugr Overlord의 문 앞에 있습니다.
    • 왼쪽 철문에서 나온 동물들의 조합: 매, 뱀, 매(문을 등지고 서십시오).
    • 오른쪽 철문에서 나온 동물들의 조합: hawk, hawk, hawk (문을 등지고 서서).
    • 다리에서 동물 조합: 고래 - 왼쪽, 뱀 - 가운데, 매 - 오른쪽 (다리를 향하여 서십시오).
    • 심볼 조합(다이아몬드 클로): 여우, 나방, 용.

Korvanjund 폐허의 퍼즐:

  • Windhelm 서쪽에 위치한 Korvanjund의 폐허는 Jagged Crown 스토리 퀘스트와 관련이 있습니다. 이 퀘스트는 용 Alduin이 죽은 후 Stormcloaks 또는 Imperial Legion에 합류한 후 시작됩니다. 여기에서 Slow Time Shout의 강력한 단어 중 하나를 배울 수도 있습니다. 흑단 발톱은 문 앞 스탠드에 놓여 있습니다.
    • 글리프 조합(에보니 클로): 여우, 나방, 용.

맹세를 한 후 Korvanjund의 폐허 서쪽에서 회의를 주선할 Legate Rikke와 대화하십시오.

폐허로 향하면 작은 분리가있는 Rikka와 Hadvar가 이미 그곳에서 스카우트와 상황을 논의하면서 당신을 기다리고있을 것입니다. Hadvar는 이러한 폐허에 대한 미신적인 두려움을 가지고 있습니다.

이제 폐허로 함께 가야합니다. 입구는 오른쪽에 있으며 먼저 왼쪽 계단을 내려가야 합니다.

요새에는 이미 일찍 도착한 Stormcloaks의 분리가 있습니다. 반군을 물리친 후 Korvanjund 안으로 들어갑니다.

홀을 통해 곧장 계단을 올라가면 Stormcloaks 그룹과 다시 마주해야합니다. 홀에서 아래로 내려 가면 왼쪽에 안쪽에서 닫힌 문이 보입니다.

다음 방에서는 부서진 다리를 내려가거나 갤러리를 통해 갈 수 있습니다. 반대편으로 가야합니다. 다음 홀에서는 바닥의 기름에 불을 붙이기 위해 펜던트 램프를 쓰러뜨려야 합니다.
다리를 따라가세요. 오른쪽에는 빈 상자가 있고 그 옆에는 뼈대와 Jornibret의 마지막 춤이라는 책이 있습니다. 계단을 내려가 좌회전, 우회전, 다시 좌회전합니다. 장례식 항아리가있는 작은 방을 지나면 다시 Stormcloaks와 죽은 draugr를 만날 것입니다. 홀로 이어지는 문으로 내려가십시오.

홀에서 계단을 올라간 다음 복도를 따라 왼쪽으로 가십시오. 왼쪽 통로에는 칼날이 달린 함정이 있고 그 뒤에는 그것을 무력화시키는 레버와 상자가 있습니다. 가슴에서 물건을 꺼낸 후 복도로 돌아가서 근처에 누워있는 흑단 발톱으로 닫힌 옅은 부조와 문이있는 홀로 내려갑니다. 폭풍과 흑단 발톱.

문에 대한 코드는 발톱에 그려져 있으며 이것은 Wolf-Butterfly-Dragon입니다.

화격자 오른쪽 통로를 올라갑니다. 오른쪽에서 받침대에서 단검을 가져 가면 상자가있는 방의 비밀 문이 열립니다.

창살을 열려면 돌 다리를 따라 가슴으로 가서 뒤로 돌아 가야합니다. 매장 항아리 위 오른쪽 벽에는 창살을 열고 draugr를 깨우는 레버가 있습니다.

Crypt에 들어가면 왕좌의 방과 두 개의 석관에 들어갑니다. 들쭉날쭉 한 왕관은 왕좌에 앉아있는 Borgas 왕에게 있습니다. 왕관을 만지면 석관에서 쉬고있는 Borgas와 Draugrs가 살아납니다.

draugr를 처리 한 후 Rikka가 Tullius에게 가져 가도록 명령 할 왕관을 가져 가십시오. 왕좌 뒤에는 슬로우 타임 외침과 상자가 있는 힘의 벽이 있습니다.

더 짧은 길은 통나무 계단을 올라가면 찾을 수 있습니다. 폐허의 출구는 마스터 레벨 잠금 장치가 있는 창살로 닫힙니다. 자물쇠를 따낸 후 근처 상자에서 물건을 꺼내 Tullius 장군에게 돌아가십시오.